押忍!番長3
大都技研

基本仕様

〇ゲーム性紹介

ゲーム性紹介

大都技研のキラーコンテンツ「押忍!番長」シリーズの最新機がデビューする。
前作までの「漢気ループ(今作は漢気アクセル)」を継承しているが、今作ではゲーム数管理の概念とは一線を画す新たなシステムを採用している。
規定回数ベルが揃えば対決演出に発展し、対決演出中はベル揃いで勝利抽選など、あらゆる局面でベル揃いが新生番長の肝となっている。

基本的にART「頂JOURNEY」で出玉を増やすタイプで、ARTは1セット基本40G継続・純増2.0枚でセット数管理によりセット継続する。
ART中もベル揃いが重要なポイントとなっており、規定回数ベルが揃えばセット数上乗せor番長ボーナスのいずれか当選となる。
また、セット数上乗せゾーン「絶頂対決」や本物ボーナス「超番長ボーナス」などお馴染みの大量上乗せトリガーも搭載されている。

修学旅行のしおり

〈その1〉台が震えるとチャンス!
〈その2〉対決カウンターがビリビリしている時はチャンス!
〈その3〉対決中に薫のビラが出たら特訓に期待!
〈その4〉頂JOURNEY中の対決勝利後、PUSHを押して轟鋼鉄が出るとチャンス!
〈その5〉頂JOURNEY継続により増えるBBカウンターに注目!番長ボーナスのチャンスとなる日付がある!
〈その6〉修学旅行が終わった後の100Gはチャンス!
〇ストーリー紹介
漢の中の漢を育てる私立轟高等学校。
生徒たちは過酷な鍛錬と他校の生徒との熱い交流に明け暮れていた。

そんな毎日を送る中、総番長である轟金剛も三年生になり、
彼の学年は学生生活最大のイベント修学旅行を迎えることになった。

さすがの猛者たちも自然と浮足立ち、楽しげに準備を始める。
どんな思い出がつくれるのだろうか…。

しかし、人類史上最強にして轟高校初代校長轟鋼鉄は生徒に問う。
修学旅行は娯楽か?修学旅行は学習の機会か?

違う!修学旅行こそ修行の集大成也!

学校長のありがたい訓示を前に恐れおののく生徒達。
しかし、轟金剛は魂が震えるのを感じた。
なるほど、修学旅行、略して修行か…。

面白ぇ!修学旅行の頂点(てっぺん)いただくぜ!
〇基本スペック
設定 対決(通常時) 対決(ART中)
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36
設定 初当りART 機械割
1 1/430.1 98.2%
2 1/414.0 99.4%
3 1/389.3 101.6%
4 1/335.6 106.7%
5 1/334.0 116.0%
6 1/242.3 119.3%
<1000円辺り約41G消化できる>
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
天井関連 リセット 引き継ぐ
ベルモード 再セット(50%)or引き継ぐ(50%) 引き継ぐ
ステージ 公園ステージ 公園ステージ

天井機能

ゲーム数天井
天井条件 ART間のベル揃い200回
天井恩恵 ART確定
<ART間のベル揃い回数は対決カウンター下のカウンターに表示され、およそ1500G程度で天井に到達する>
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定は対決発展率・初当りART出現率が優遇されている
設定 対決(通常時) 初当りART
1 1/82 1/430.1
2 1/81 1/414.0
3 1/78 1/389.3
4 1/76 1/335.6
5 1/75 1/334.0
6 1/71 1/242.3

ART終了画面

〇高設定が確定するART終了画面が存在する
特殊終了画面紹介
清水寺 設定2以上確定
操&牡丹 設定4以上確定
〇超番長ボーナス

基本情報

〇超番長ボーナス成立時点でART「頂JOURNEY」+天国モードが確定する
〇ボーナス中はカットイン発生時に7図柄が揃うたびにセット数が上乗せされる

入賞図柄・平均純増

入賞図柄 平均純増
赤7・青7・赤7 340枚を超える払い出しで終了(平均245枚)

7揃い期待度

カットイン別期待度
轟(白)カットイン
轟(赤)カットイン
鋼鉄カットイン

打ち方手順

〇リール配列図

<中−中−下段の1ラインのみ有効>
〇打ち方手順

左リール

〇上段辺りにBAR図柄を狙う

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

中段に弁当箱停止時

〇残りのリールは適当打ち

<強弁当箱(プレミアムフラグ)…中段弁当箱揃い(中・右リールの弁当箱は青7図柄でも可)>

上段にBAR図柄停止時

〇残りのリールは適当打ち

<弁当箱…下段or右上り弁当箱揃い(中・右リールの弁当箱は青7図柄でも可)>
<チャンス目…小役ハズレ+フラッシュ発生>

中段にBAR図柄停止時

〇残りのリールは適当打ち

<MB…中段BAR・リプ・リプ+リール枠フラッシュ>
<MB(1G限定)中はベル揃いorチェリーorチャンス目のいずれかが入賞する>

上段にチェリー停止時

〇残りのリールに2連7図柄を狙う

<チェリー…下記以外停止型>
<チャンスチェリー…中&右リール上中段に2連7図柄停止>

中段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ち

<チャンスチェリー…左リール中段にチェリー停止>

通常時仕様

〇通常時の抽選

基本情報

〇通常時のチャンス役成立時の一部・規定ベル揃い回数に到達すると対決演出に発展する
〇その対決演出勝利となればART「頂JORNEY」or番長ボーナスのいずれかが確定する
<通常時経由の番長ボーナス終了後でも必ず頂JORNEYに突入する>

対決カウンター

〇ベル揃い回数はリール右側の対決カウンターに表示される
〇対決カウンターに稲妻エフェクトが発生すると対決演出発展のチャンスとなる

エフェクト発生区間

エフェクト発生区間
ベル揃い1〜7回
ベル揃い15〜17回
ベル揃い30〜32回
ベル揃い45〜47回

特訓ステージ

〇対決演出敗北時の一部などで突入する対決演出の前兆ステージ
〇特訓ステージ突入時点で対決演出発展が確定し、この間(約16G継続)は上位対決演出への昇格抽選が行われる
<特訓ステージを経由した対決演出では勝利期待度がアップする>
〇内部状態概要

基本情報

〇通常時のチャンス役成立時に対決演出発展抽選が行われる
〇その対決演出発展抽選率が異なる2種類の内部状態が存在する

通常ステージ紹介

対決発展期待度
通常 喫茶店(昼背景)
通常 公園(昼背景)
高確 屋上(夕背景)

前兆ステージ紹介

対決前兆期待度
商店街(夕背景)
商店街(夜背景)
〇ベルモード管理

基本情報

〇規定ベル回数を管理している4種類のベルモードが存在する
〇対決演出発展のたびにベルモード移行抽選が行われる

ベルモード紹介

モード 天井回数 モード特徴
通常A 64回 基本となるモード
通常B 64回 次回通常Bor対決連モードに移行する
チャンス 64回 少ない規定ベル回数が選択されやすい
対決連 7回 ベル7回以内で対決演出に発展する
〇対決演出

基本情報

〇通常時のチャンス役成立時の一部・規定ベル揃い回数に到達すると対決演出に発展する
〇対決演出発生時点で勝敗は決しているが、この間のベル揃い・チャンス役で勝利書き換え抽選が行われる
<対決演出には対戦キャラ・対戦種目により勝利期待度が変化する(最低でも期待度20%超)>

対決演出紹介

狂犬のノリオ
★★ バドミントン
★★★ 調理実習
★★★★ めんこ
疾風のサキ
★★ めんこ
★★★ バドミントン
★★★★ バスケットボール
煉獄のチャッピー
★★ 大相撲
★★★ ラグビー
★★★★ バドミントン
粛清のマダラ
★★☆ 調理実習
★★★ 大相撲
★★★★ ラグビー
挽歌巌
★★★★ バスケットボール
★★★★☆ 調理実習

ART仕様

〇頂JOURNEY

基本情報

〇1セットは基本40G継続し、セット数管理によりセット継続する
〇1G辺り約2.0枚増加する

突入契機

〇通常時の対決演出勝利時
〇超番長・番長ボーナス終了時
〇天井ベル回数到達時
<番長ボーナス終了後は残りゲーム数が40Gに再セットされる>

終了条件

〇セット数ストックがなくなると終了となる

対決演出

〇ART中もチャンス役成立時の一部・規定ベル揃い回数に到達すると対決演出に発展する
〇その対決演出で勝利となればセット数上乗せor番長ボーナスのいずれかが確定する
<ART中は通常時より対決発展率や対決勝利期待度がアップしている>
〇ループストック抽選

基本情報

〇初当り時・セット数上乗せ時は必ずループストック抽選が行われる
〇ループストック抽選はループ抽選に漏れるまで毎ゲームでセット数が上乗せされる

ループ率紹介

ストック契機 ループ率一覧
初当り時 25・50・80%継続
上乗せ時 0・25・50・80%継続
〇液晶ステージ

基本情報

〇リール左側のBBカウンターはセット継続のたびに1日ずつ進行する
〇この日数によりチャンスステージ移行期待度が変化する
<1・3・6・9・10日目以降はチャンスステージ移行のチャンスとなる>

通常ステージ紹介

〇3種類存在する通常ステージには対決演出までの天井ベル揃い回数が存在する
<例…残りベル回数が45回で金剛苑に移行すると残り32回に書き換えられる>
ステージ 天井回数
番竜門 天井64回
金剛苑 天井32回
豪遊閣 天井7回

チャンスステージ紹介

〇チャンスステージ移行時は対決演出発展が確定し、その対決演出で勝利となれば番長ボーナスが確定する
ステージ ステージ特徴
轟大寺 対決勝利となれば番長ボーナスが確定する
温泉 対決勝利(番長ボーナス)が確定する

BBモード

〇BB当選期待度が異なる3種類のBBモードが存在する
〇ART初当り時・BB当選時にBBモードが再セットされる

BBモード紹介

モード モード特徴
通常 基本となるモード
チャンス BB選択率が高いモード
天国 1セット目で必ずBBに当選する
〇番長ボーナス(BB)

基本情報

〇主に頂JOURNEY中に当選する可能性がある疑似ボーナス
〇BBは50G継続し、BB中は成立役に応じて7揃い(セット数上乗せ)抽選が行われる
〇前作同様に赤BB・青BBの2種類のBBが存在し、青BB中は7揃い当選率が大幅にアップする
<番長ボーナス開始時に3種類の告知演出から選択できる>

突入契機

〇通常時の対決演出勝利時の一部(通常時のハズレ時に抽選あり)
〇ARTのセット開始時の一部
〇ART中の対決演出勝利時

轟BB(チャンス告知)

〇小役ナビの大きさなどにより7揃い期待度が示唆される
〇パンダ対決演出発生時に7図柄が揃えばセット数上乗せが確定する
<♪豪快!全開!おばんざい!>

薫BB(完全告知)

〇あっちっちタイムに突入すれば衝撃告知発生のチャンスとなる
〇レバーオン時に衝撃告知が発生すれば7揃い(セット数上乗せ)が確定する
<♪桜ひらひら春霞>

操BB(最終告知)

〇BB中は小役ナビのみが発生する
〇BB終了時のコパンダルーレットでセット数上乗せ当否が告知される
<♪告白EVE>
〇絶頂対決

基本情報

〇ART中の番長ボーナス当選時の一部で突入するセット数上乗せゾーン
〇この間は鏡との対決演出が発生し、鏡に勝利するたびにセット数を上乗せして継続する
〇対決演出に敗北すると絶頂対決終了となり、番長ボーナスに移行する

突入契機

〇ART中の番長ボーナス当選時の一部

終了条件

〇保証2回勝利後の対決演出敗北で終了する

対戦種目紹介

対戦種目別期待度
食堂
卓球
ドッジボール
〇ART終了画面

基本情報

〇高設定が確定するART終了画面が存在する

特殊終了画面紹介

特殊終了画面紹介
清水寺 設定2以上確定
操&牡丹 設定4以上確定

交流の場へ

〇機種別掲示板

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〇パチスロ画像

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