コードギアス
反逆のルルーシュR2
〜C.C.version〜
サミー

基本仕様

〇ゲーム性紹介
SFロボットアニメ「コードギアス反逆のルルーシュ」のパチスロ第3弾がホールにデビューする。
本機はボーナス+RTといったスペックで、ボーナスループ期待度を極限まで追求した「GRTタイプ」第一弾となっている。

ボーナス純増枚数などが異なる4種類のボーナスが存在するが、いずれのボーナス終了後も必ずRTに突入する仕様となっている。
ハイパー・ノーマルBIG終了後は150G継続する通常RTに突入し、極限まで高められたボーナス確率によりこの間のボーナス期待度は50%超となっている。
MID終了後は50G継続する特殊RTに突入し、この間は高確率でカットインが発生し、C.C.図柄が揃えば次回ボーナスまで継続する無限RTに昇格する可能性がある。
また、無限RTが確定するプレミアムボーナス「ギアスBIG」も搭載されており、今までにないボーナスとRTのループが体感できるスペックに仕上がっている。
〇基本スペック

ボーナス出現率

設定 BIG合算 MID合算 BONUS合算
1 1/332.7 1/500.3 1/199.8
2 1/319.7 1/492.8 1/193.9
3 1/299.3 1/464.8 1/182.0
4 1/283.7 1/431.2 1/171.1
5 1/266.4 1/409.6 1/161.4
6 1/264.3 1/344.9 1/149.6

機 械 割

設定 通常遊戯時 完全攻略時
1 97.8% 99.4%
2 99.0% 100.7%
3 102.6% 104.4%
4 105.5% 107.3%
5 109.3% 111.1%
6 112.0% 113.9%
<1000円辺り約32G消化できる>

完全攻略とは

〇通常時のチェリー・スイカ完全獲得
〇ボーナス成立後に平均3Gでボーナスを揃える
〇ボーナス最大純増枚数獲得

ロングフリーズ

〇単独ギアスBIG成立時にロングフリーズが発生する
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
RT状態 調査中 調査中

天井機能

天井機能
天井条件 天井非搭載
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定になるほどボーナス出現率が優遇されている
<特にギアスBIG出現率に設定差が存在する>
設定 ギアスBIG BONUS合算
1 1/21845.3 1/199.8
2 1/16384.0 1/193.9
3 1/13107.2 1/182.0
4 1/10922.7 1/171.1
5 1/ 9362.3 1/161.4
6 1/ 8192.0 1/149.6

通 常 時

〇通常時のベル揃い・チェリー・スイカ出現率に設定差が存在する
設定 ベル揃い チェリー スイカ
1 1/7.45 1/127.0 1/95.4
2 1/7.41 1/123.4 1/93.8
3 1/7.32 1/115.8 1/85.0
4 1/7.28 1/108.3 1/81.4
5 1/7.05 1/103.0 1/77.8
6 1/6.67 1/ 99.3 1/75.2

RT消化中

〇RT中のハズレ出現率に設定差が存在する
設定 通常・特殊RT 無限RT中
1 1/32.8 1/14.9
2 1/31.2 1/14.4
3 1/29.8 1/13.5
4 1/28.5 1/13.1
5 1/27.3 1/12.7
6 1/26.2 1/12.5

ボーナス重複出現率

〇下記小役+ボーナス重複出現率に大きめの設定差が存在する
設定 チェリー+黒BIG・MID合算 スイカ+BIG合算
1 1/2340.6 1/3855.1
2 1/2114.1 1/3449.3
3 1/1927.5 1/2978.9
4 1/1560.4 1/2621.4
5 1/1456.4 1/2048.0
6 1/1213.6 1/2048.0

ボーナス確定画面

〇ボーナス確定画面でリプレイが3回成立するたびにミニキャラが出現する
〇そのミニキャラ選択率に設定差が存在する模様

ボーナス終了画面@

〇ボーナス終了画面選択率に設定差が存在する模様

<基本画面>

<C.C.&ルルーシュ…偶数設定示唆>

<C.C.(月背景)…高設定示唆>

<亡国のアキト…設定4以上確定>

<亡国のアキト(虹背景)…設定6確定>
BIG終了画面
設定 基本画面 C.C.&ルルーシュ C.C.月 亡国のアキト 亡国のアキト虹
1 81.2% 6.25% 12.5%
2 73.5% 12.5% 14.0%
3 78.3% 6.25% 15.5%
4 70.1% 12.5% 17.0% 0.39%
5 74.9% 6.25% 18.5% 0.39%
6 66.7% 12.5% 20.0% 0.39% 0.39%
MID終了画面
設定 基本画面 C.C.&ルルーシュ C.C.月 亡国のアキト 亡国のアキト虹
1 100.0%
2 96.9% 3.13%
3 98.4%
4 95.3% 3.13% 1.56%
5 97.7% 1.56% 0.78%
6 94.0% 3.13% 1.56% 0.78% 0.53%

ボーナス終了画面A

〇ボーナス終了画面でサミートロフィーが出現すると設定4以上が確定する
トロフィー色別確定パターン
金トロフィー 設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
虹トロフィー 設定6確定

MID消化中

〇毎ゲームで左リール上段or中段にいずれかのチェリーを狙う
〇中段チェリー停止時の約1/2で出現するカットイン画面選択率に設定差が存在する

<C.C.…基本系>

<ゼロ…基本系>

<シャーリー…基本系>

<ルルーシュ&C.C.…偶数設定示唆>

<ルルーシュ&スザク…高設定設定示唆>

<ルルーシュ&スザク&C.C.…高設定設定示唆>

<スペシャルA…設定2以上確定>

<スペシャルB…設定3以上確定>

<スペシャルC…設定4以上確定>

<スペシャルD…設定5以上確定>

RT終了画面@

〇RTステージ・設定によりRT終了画面選択率が変化する

<エンディング専用画面>

<ブリタニア家…高設定示唆>

<ルルーシュ&スザク(幼少期)…設定2以上確定>

<亡国のアキト…設定4以上確定>

<亡国のアキト(虹背景)…設定6確定>
ブラックリベリオンステージ終了画面
設定 基本画面 ブリタニア家 ルルーシュ&スザク 亡国のアキト 亡国のアキト虹
1 87.5% 12.5%
2 85.9% 12.5% 1.56%
3 84.4% 14.1% 1.56%
4 79.7% 17.2% 2.34% 0.78%
5 76.6% 18.7% 3.91% 0.78%
6 75.0% 18.7% 4.69% 0.78% 0.78%
ゼロレクイエムステージ(スザク単機)終了
設定 基本画面 ブリタニア家 ルルーシュ&スザク 亡国のアキト 亡国のアキト虹
1 84.4% 15.6%
2 81.2% 15.6% 3.13%
3 78.1% 18.7% 3.13%
4 75.0% 18.7% 4.69% 1.56%
5 71.9% 18.7% 6.25% 3.13%
6 70.3% 18.7% 6.25% 3.13% 1.56%
ゼロレクイエムステージ(カレン対峙)終了
設定 基本画面 ブリタニア家 ルルーシュ&スザク 亡国のアキト 亡国のアキト虹
1 84.4% 15.6%
2 78.1% 18.7% 3.13%
3 75.0% 21.9% 3.13%
4 71.9% 21.9% 4.69% 0.78%
5 65.6% 25.0% 6.25% 0.78%
6 64.1% 25.0% 6.25% 0.78% 1.56%

無限RT消化中

〇無限RT中は液晶左下のカードがベル10回ごとに変化する
〇そのカードの種類により設定が示唆される

打ち方手順

〇リール配列図

<中段+斜め×2ライン有効>
〇通常時の打ち方

左リール

〇枠内に白7図柄に挟まれたチェリーを狙う

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

中段にチェリー停止時

〇残りのリールに白7図柄を狙う

<成立役…ボーナス確定(ハイパーBIG濃厚)>

下段にチェリー停止時

〇中リールを適当打ちし、右リールにチェリーを狙う

<成立役…チェリーor白頭ボーナス>
<チェリー…右リール上段or下段にチェリー停止>

下段に白7図柄停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<成立役…リプレイorベル揃いorギアス目orハズレ>
<ギアス目…小V型リプ停止>

上段にスイカ停止時

〇残りのリールに白7図柄を狙う

<成立役…スイカorスベリギアス目>
<スベリギアス目…小V型リプ停止>

上段に黒7図柄停止時

〇中リールに白7図柄を狙い、中リールの停止型に応じて右リールを打ち分ける
<スイカテンパイ時は右リールにスイカを狙い、スイカ非テンパイ時は右リールにチェリーを狙う>

<成立役…チェリーorスイカor黒頭ボーナス>
〇ボーナス中の打ち方

ギアスBIG

〇適当打ちでOK

ハイパー・ノーマルBIG

〇告知音発生時に一回だけ10枚役を獲得すると最大純増を獲得できる
〇10枚役獲得以降は順押し適当打ちでOK
<10枚役獲得手順…右・中リールを適当打ちし、左リール枠内にチェリー下の白7図柄を狙う>

MIDボーナス

〇毎ゲームで左リール上段or中段にいずれかのチェリーを狙う
〇中段チェリー停止時にカットイン画面が出現する
〇RT中の打ち方

基本仕様

〇基本は通常時と同様に消化する
〇押し順ナビ発生時は押し順に従ってリールを停止させる

パンク回避

〇ギアスマーク出現時は左リールに白7図柄を狙ってパンク役(1枚役)入賞を回避する

小役出現率・重複率

〇小役出現率

通 常 時

設定 通常リプ ベル揃い チェリー
1 1/8.48 1/7.45 1/127.0
2 1/8.48 1/7.41 1/123.4
3 1/8.49 1/7.32 1/115.8
4 1/8.49 1/7.28 1/108.3
5 1/8.50 1/7.05 1/103.0
6 1/8.51 1/6.67 1/ 99.3
設定 スイカ スベリギアス目 C.C.揃い
1 1/95.4 1/697.2 1/1536.6
2 1/93.8 1/697.2 1/1491.5
3 1/85.0 1/662.0 1/1419.4
4 1/81.4 1/662.0 1/1344.2
5 1/77.8 1/630.2 1/1303.2
6 1/75.2 1/630.2 1/1202.6
設定共通の小役出現率
1枚役 1/10.0
ギアス目 1/63.2
フェイクC.C. 1/851.1
確定役 1/7281.8

通常RT消化中

設定 通常リプ ギアス目 スベリギアス目
1 1/1.45 1/38.6 1/697.2
2 1/1.46 1/38.5 1/697.2
3 1/1.47 1/38.4 1/662.0
4 1/1.48 1/38.2 1/662.0
5 1/1.49 1/38.1 1/630.2
6 1/1.50 1/37.6 1/630.2
設定 フェイクC.C. C.C.揃い ハズレ
1 1/851.1 1/2283.8 1/32.8
2 1/2185.5 1/31.2
3 1/2072.2 1/29.8
4 1/1949.6 1/28.5
5 1/1896.6 1/27.3
6 1/1846.4 1/26.2

特殊RT消化中

設定 通常リプ ギアス目 スベリギアス目
1 1/1.54 1/13107.2 1/697.2
2 1/1.54 1/697.2
3 1/1.56 1/662.0
4 1/1.57 1/662.0
5 1/1.59 1/630.2
6 1/1.60 1/630.2
設定 フェイクC.C. C.C.揃い ハズレ
1 1/16.7 1/216.3 1/32.8
2 1/201.0 1/31.2
3 1/184.6 1/29.8
4 1/161.4 1/28.5
5 1/145.3 1/27.3
6 1/127.5 1/26.2

無限RT消化中

設定 通常リプ ギアス目 スベリギアス目
1 1/1.51 1/63.4 1/697.2
2 1/1.52 1/697.2
3 1/1.54 1/662.0
4 1/1.55 1/662.0
5 1/1.57 1/630.2
6 1/1.58 1/630.2
設定 フェイクC.C. C.C.揃い ハズレ
1 1/851.1 1/1016.1 1/14.9
2 1/ 993.0 1/14.4
3 1/ 956.7 1/13.5
4 1/ 910.2 1/13.1
5 1/ 903.9 1/12.7
6 1/ 897.8 1/12.5
〇ボーナス重複率

基本情報

〇ボーナス入賞画面でPUSHボタンを押すと上部パネルがボーナス重複役の対応色に変化する
<チェリーが赤色・スイカが緑色・ギアス目が紫色など>

通常リプ重複

設定 重複期待度 重複出現率(合算)
1 1.91% 1/443.7
2 1.93% 1/438.6
3 2.02% 1/419.6
4 2.13% 1/398.2
5 2.18% 1/390.0
6 2.43% 1/350.7

チェリー重複

設定 重複期待度 重複出現率(合算)
1 8.91% 1/1424.7
2 9.60% 1/1285.0
3 9.89% 1/1170.3
4 10.7% 1/1008.2
5 11.2% 1/ 923.0
6 12.1% 1/ 819.2
設定 白BIG 赤BIG 黒BIG
1 1/7281.8 1/7281.8 1/9362.3
2 1/6553.6 1/6553.6 1/8192.0
3 1/5957.8 1/5957.8 1/7281.8
4 1/5957.8 1/5957.8 1/6553.6
5 1/5461.3 1/5461.3 1/5957.8
6 1/5461.3 1/5461.3 1/5461.3
設定 白MID 黒MID
1 1/4369.1 1/10922.7
2 1/3855.1 1/10922.7
3 1/3640.9 1/ 9362.3
4 1/2849.4 1/ 7281.8
5 1/2730.7 1/ 6553.6
6 1/2184.5 1/ 5461.3

スイカ重複

設定 重複期待度 重複出現率(合算)
1 2.47% 1/3855.1
2 2.72% 1/3449.3
3 2.85% 1/2978.9
4 3.11% 1/2621.4
5 3.80% 1/2048.0
6 3.67% 1/2048.0
設定 白BIG 赤BIG 黒BIG
1 1/21845.3 1/9362.3 1/9362.3
2 1/16384.0 1/9362.3 1/8192.0
3 1/13107.2 1/8192.0 1/7281.8
4 1/10922.7 1/7281.8 1/6553.6
5 1/ 8192.0 1/5461.3 1/5461.3
6 1/ 8192.0 1/5461.3 1/5461.3

ギアス目重複

設定 重複期待度 重複出現率(合算)
共通 3.63% 1/1740.6

スベリギアス目重複

設定 重複期待度 重複出現率(合算)
1 20.2% 1/3449.3
2 20.2% 1/3449.3
3 24.2% 1/2730.7
4 24.2% 1/2730.7
5 27.9% 1/2259.9
6 27.9% 1/2259.9
設定 白BIG 赤BIG 黒BIG
1 1/21845.3 1/16384.0 1/16384.0
2 1/21845.3 1/16384.0 1/16384.0
3 1/16384.0 1/13107.2 1/13107.2
4 1/16384.0 1/13107.2 1/13107.2
5 1/13107.2 1/10922.7 1/10922.7
6 1/13107.2 1/10922.7 1/10922.7
設定 白MID 黒MID
1 1/16384.0 1/16384.0
2 1/16384.0 1/16384.0
3 1/13107.2 1/13107.2
4 1/13107.2 1/13107.2
5 1/10922.7 1/10922.7
6 1/10922.7 1/10922.7

フェイクC.C.重複

設定 重複期待度 重複出現率(合算)
共通 9.09% 1/9362.3

C.C.揃い重複

設定 重複期待度 重複出現率(合算)
1 100.0% 1/1536.6
2 100.0% 1/1491.5
3 100.0% 1/1419.4
4 100.0% 1/1344.2
5 100.0% 1/1303.2
6 100.0% 1/1202.6

確定役重複

設定 重複期待度 重複出現率(合算)
共通 100.0% 1/7281.8

本機の仕様

〇通常時概要

基本情報

〇リプレイ連続後・チャンス役成立後にギアス状態(エフェクト発生)に移行すればボーナスチャンスとなる
〇ギアス状態中はリプレイが連続するほどエフェクト色(青→緑→赤→虹)が変化してボーナス期待度が示唆される
<ボーナス成立後はリプレイ出現率がアップするため、リプレイが連続するほどボーナス期待度がアップする>

ステージ紹介

〇通常ステージとなる学園ステージ・学園祭ステージの他、
〇ボーナスチャンスとなる屋上ステージ、大チャンスとなるゼロステージの全4ステージが存在する

狙え!カットイン

〇狙え!カットイン発生時は各リールにC.C.図柄を狙う
〇基本的にC.C.図柄が揃えばボーナス確定となるが、特殊RT中であれば無限RT昇格の可能性がある
<斜めにC.C.図柄が揃えばギアスorハイパーBIGが確定する>

演出モード

〇プレイヤーが任意に選択できる2種類の演出モードが存在する
<C.C.モード…通常の演出発生頻度となるデフォルトのモード>
<ZEROモード…演出発生頻度が抑えられたシンプルなモード>
〇ボーナス概要

入賞図柄・平均純増

ギアスBIG
入賞図柄 白7・赤7・黒7
平均純増 324枚を超える払い出しで終了(純増252枚)
特 徴 次回ボーナスまで継続する無限RT突入
ハイパーBIG
入賞図柄 白7揃い
平均純増 322枚を超える払い出しで終了(最大250枚)
特 徴 150G継続する通常RT突入
ノーマルBIG
入賞図柄 赤7揃い
黒7揃い
平均純増 262枚を超える払い出しで終了(最大205枚)
特 徴 150G継続する通常RT突入
MIDボーナス
入賞図柄 白7・白7・黒7
黒7・黒7・白7
平均純増 72枚を超える払い出しで終了(純増70枚)
特 徴 50G継続する特殊RT突入

ボーナス出現率

設定 ギアスBIG ハイパーBIG 赤ノーマルBIG
1 1/21845.3 1/936.2 1/949.8
2 1/16384.0 1/910.2 1/936.2
3 1/13107.2 1/851.1 1/897.8
4 1/10922.7 1/819.2 1/851.1
5 1/ 9362.3 1/780.2 1/789.6
6 1/ 8192.0 1/780.2 1/789.6
設定 黒ノーマルBIG 白MID 黒MID
1 1/1191.6 1/1008.3 1/993.0
2 1/1110.8 1/ 978.2 1/993.0
3 1/1024.0 1/ 923.0 1/936.2
4 1/ 963.8 1/ 840.2 1/885.6
5 1/ 910.2 1/ 799.2 1/840.2
6 1/ 897.8 1/ 668.7 1/712.4
〇RT概要

基本仕様

〇すべてのボーナス終了後はRTに突入する
<ボーナスの種類により突入するRTが変化する>

通常RT

〇ハイパー・ノーマルBIG終了後は150G継続する通常RTに突入する
〇通常RT中のボーナス期待度は設定1でも50%超となっている
〇1G辺り約0.2枚増加する

特殊RT

〇MID終了後は50G継続する特殊RTに突入する
〇特殊RT中は高確率で狙え!カットインが発生し、中段にC.C.図柄が揃えば無限RT昇格orボーナスのいずれかが確定する
〇1G辺り約0.2枚増加する

無限RT

〇ギアスBIG終了後は次回ボーナスまで継続する無限RT「C.C.タイム」に突入する
〇特殊RT中の中段C.C.揃い(ボーナス非成立)でも無限RTに突入する
〇1G辺り約0.1枚増加する
〇RTステージ

基本仕様

〇RT中のステージは全5種類が存在する
〇RT中のボーナス成立時に次ステージに移行する可能性がある

RTステージ

@ブラックリベリオン
<↓RT中のBIG成立↓>
Aブラックリベリオン対峙
<↓RT中のBIG成立↓>
Bゼロレクイエム
<↓RT中のボーナス成立↓>
Cゼロレクイエム対峙
<↓RT中のボーナス成立↓>
Dエンディング

交流の場へ

〇機種別掲示板

本機の掲示板を見る

〇パチスロ画像

本機の投稿画像を見る

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