サムライスピリッツ
〜剣豪八番勝負〜
チャンスゾーン

■剣豪八番勝負

■概要
・対戦する剣豪で勝利期待度が異なり、バトル勝利となればボーナスが確定する(期待度30%〜100%)

■突入契機
・通常時の特定小役成立時の一部
・ボーナス終了時
・最終血戦引き分け時

■終了条件
・規定ゲーム数(最大7G)消化で終了

■天草バトル
・剣豪七人撃破で天草バトルに発展し、以降は80パーセントでボーナスループに期待できる


■練気モード(期待度約40%)

■概要
・白七揃い出現で剣豪ボーナス以上が確定する自力解除ゾーン

■突入契機
・通常時の特定小役成立時の一部
・通常時の規定ゲーム数(最大512G)到達時

■終了条件
・規定ゲーム数(15G)消化で終了
※モードアップ成功時は白七揃い出現率がアップした状態で規定ゲーム数が再セットされる


■最終血戦

■概要
・突入時点でボーナスが確定し、バトル勝利となれば天覇神滅ノ刻に移行する

■突入契機
・通常時の特定小役成立時の一部
・通常時の血戦リプ入賞時

■終了条件
・二戦目以降のバトル敗北で終了
※初戦は引き分け以上が確定し、引き分けとなった際は勝利確定の剣豪八番勝負に移行する


■尋常チャンス(期待度約40%)

■概要
・ボーナス図柄が自動でテンパイし、ボタンを押して見事揃えばボーナスが確定する

■発生契機
・チャンス役成立の次ゲームに発生する可能性がある



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