ART当選契機
通常時

■概要
・選択されたクリアpt到達となれば武闘会当選が確定する

■クリアpt選択率

■概要
・周期開始時にクリアptが選択される

■クリアpt選択率
[ 0pt]
設定共通 0.10%
[ 10pt]
設定1 0.20%
設定2 0.20%
設定3 0.40%
設定4 0.40%
設定5 0.90%
設定6 1.90%
[ 20pt]
設定1 0.20%
設定2 0.20%
設定3 0.50%
設定4 1.00%
設定5 1.50%
設定6 1.00%
[ 30pt]
設定1 1.50%
設定2 1.50%
設定3 1.50%
設定4 2.00%
設定5 2.00%
設定6 2.50%
[ 40pt]
設定1 1.00%
設定2 1.00%
設定3 2.50%
設定4 3.50%
設定5 4.00%
設定6 5.50%
[ 50pt]
設定1 2.50%
設定2 2.50%
設定3 4.00%
設定4 3.00%
設定5 3.00%
設定6 5.00%
[ 60pt]
設定1 4.50%
設定2 4.50%
設定3 3.50%
設定4 3.00%
設定5 5.00%
設定6 5.00%
[ 70pt]
設定1 10.0%
設定2 10.0%
設定3 12.5%
設定4 13.0%
設定5 11.0%
設定6 10.0%
[ 80pt]
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 25.0%
設定4 26.0%
設定5 27.5%
設定6 29.0%
[ 90pt]
設定1 30.0%
設定2 30.0%
設定3 28.0%
設定4 28.0%
設定5 27.0%
設定6 24.0%
[100pt]
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 22.0%
設定4 20.0%
設定5 18.0%
設定6 16.0%


■ポイント当選率

■概要
・通常時32G間の成立役に応じてポイント獲得抽選が行われる

■通常リプ/スベリリプ/フェイク青7リプ成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 28.1%
[鍛冶 ] 31.7%
[古城 ] 33.2%
[プリシラ] 69.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 3pt] 84.0%
[ 4pt] 4.00%
[ 5pt] 4.00%
[ 7pt] 4.00%
[ 10pt] 4.00%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 3pt] 74.0%
[ 4pt] 6.50%
[ 5pt] 6.50%
[ 7pt] 6.50%
[ 10pt] 6.50%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 3pt] 68.0%
[ 4pt] 8.00%
[ 5pt] 8.00%
[ 7pt] 8.00%
[ 10pt] 8.00%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 5pt] 50.0%
[ 10pt] 50.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 1pt] 99.4%
[ 2pt] 0.10%
[ 3pt] 0.10%
[ 4pt] 0.10%
[ 5pt] 0.10%
[ 7pt] 0.10%
[ 10pt] 0.10%

■青7揃いリプ成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 28.1%
[鍛冶 ] 31.7%
[古城 ] 33.2%
[プリシラ] 69.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 3pt] 84.0%
[ 4pt] 4.00%
[ 5pt] 4.00%
[ 7pt] 4.00%
[ 10pt] 4.00%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 3pt] 74.0%
[ 4pt] 6.50%
[ 5pt] 6.50%
[ 7pt] 6.50%
[ 10pt] 6.50%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 3pt] 68.0%
[ 4pt] 8.00%
[ 5pt] 8.00%
[ 7pt] 8.00%
[ 10pt] 8.00%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 5pt] 50.0%
[ 10pt] 50.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 1pt] 98.4%
[ 2pt] 0.10%
[ 3pt] 0.10%
[ 4pt] 0.10%
[ 5pt] 0.10%
[ 7pt] 0.10%
[ 10pt] 0.10%
[100pt] 1.00%

■チェリーリプ成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 100.0%
[鍛冶 ] 100.0%
[古城 ] 100.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(ステージ共通)
設定共通
[100pt] 100.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[100pt] 100.0%

■単独ベル成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 30.6%
[鍛冶 ] 34.8%
[古城 ] 41.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 3pt] 80.0%
[ 4pt] 5.00%
[ 5pt] 5.00%
[ 7pt] 5.00%
[ 10pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 3pt] 60.0%
[ 4pt] 5.00%
[ 5pt] 25.0%
[ 7pt] 5.00%
[ 10pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 3pt] 30.0%
[ 4pt] 5.00%
[ 5pt] 55.0%
[ 7pt] 5.00%
[ 10pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 10pt] 100.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 1pt] 97.0%
[ 2pt] 0.50%
[ 3pt] 0.50%
[ 4pt] 0.50%
[ 5pt] 0.50%
[ 7pt] 0.50%
[ 10pt] 0.50%

■3択チェリー成立時(左正解)
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 100.0%
[鍛冶 ] 100.0%
[古城 ] 100.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(ステージ共通)
設定共通
[ 10pt] 98.0%
[ 20pt] 1.00%
[ 30pt] 1.00%

■3択チェリー成立時(中/右正解)
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 8.50%
[鍛冶 ] 9.10%
[古城 ] 9.80%
[プリシラ] 13.4%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 5pt] 80.0%
[ 10pt] 18.9%
[ 20pt] 1.00%
[ 30pt] 0.10%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 5pt] 70.0%
[ 10pt] 26.9%
[ 20pt] 3.00%
[ 30pt] 0.10%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 5pt] 60.0%
[ 10pt] 36.7%
[ 20pt] 3.00%
[ 30pt] 0.30%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 10pt] 65.0%
[ 20pt] 25.0%
[ 30pt] 10.0%

■弱チェリー成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 35.5%
[鍛冶 ] 38.2%
[古城 ] 46.2%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 3pt] 50.0%
[ 5pt] 45.0%
[ 10pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 3pt] 45.0%
[ 5pt] 45.0%
[ 10pt] 10.0%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 3pt] 35.0%
[ 5pt] 45.0%
[ 10pt] 20.0%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 10pt] 100.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 1pt] 30.0%
[ 2pt] 29.0%
[ 3pt] 10.0%
[ 4pt] 10.0%
[ 5pt] 10.0%
[ 10pt] 1.00%

■中チェリー成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 100.0%
[鍛冶 ] 100.0%
[古城 ] 100.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 10pt] 90.0%
[ 20pt] 5.00%
[ 30pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 10pt] 83.0%
[ 20pt] 10.0%
[ 30pt] 7.00%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 10pt] 78.0%
[ 20pt] 15.0%
[ 30pt] 7.00%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 10pt] 55.0%
[ 20pt] 35.0%
[ 30pt] 10.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 10pt] 100.0%

■強チェリー成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 100.0%
[鍛冶 ] 100.0%
[古城 ] 100.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 20pt] 50.0%
[ 30pt] 50.0%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 20pt] 40.0%
[ 30pt] 60.0%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 20pt] 30.0%
[ 30pt] 70.0%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 20pt] 10.0%
[ 30pt] 90.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 20pt] 100.0%

■弱スイカ成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 45.6%
[鍛冶 ] 46.6%
[古城 ] 52.9%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 5pt] 95.0%
[ 10pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 5pt] 90.0%
[ 10pt] 10.0%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 5pt] 80.0%
[ 10pt] 20.0%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 10pt] 100.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 1pt] 85.0%
[ 2pt] 2.50%
[ 3pt] 2.50%
[ 4pt] 2.50%
[ 5pt] 2.50%
[ 7pt] 2.50%
[ 10pt] 2.50%

■強スイカ成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 100.0%
[鍛冶 ] 100.0%
[古城 ] 100.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 20pt] 50.0%
[ 30pt] 50.0%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 20pt] 40.0%
[ 30pt] 60.0%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 20pt] 30.0%
[ 30pt] 70.0%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 20pt] 10.0%
[ 30pt] 90.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 10pt] 100.0%

■各種チャンス目成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 100.0%
[鍛冶 ] 100.0%
[古城 ] 100.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 10pt] 75.0%
[ 20pt] 20.0%
[ 30pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 10pt] 50.0%
[ 20pt] 45.0%
[ 30pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 10pt] 30.0%
[ 20pt] 65.0%
[ 30pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 10pt] 10.0%
[ 20pt] 85.0%
[ 30pt] 5.00%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 10pt] 100.0%

■ツンデレ目成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 100.0%
[鍛冶 ] 100.0%
[古城 ] 100.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(修行)
設定共通
[ 10pt] 98.5%
[ 20pt] 1.00%
[ 30pt] 0.50%
○当選時の獲得pt(鍛冶)
設定共通
[ 10pt] 96.0%
[ 20pt] 3.00%
[ 30pt] 1.00%
○当選時の獲得pt(古城)
設定共通
[ 10pt] 93.0%
[ 20pt] 5.00%
[ 30pt] 2.00%
○当選時の獲得pt(プリシラ)
設定共通
[ 10pt] 87.0%
[ 20pt] 10.0%
[ 30pt] 3.00%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[ 1pt] 15.0%
[ 2pt] 15.0%
[ 3pt] 15.0%
[ 4pt] 15.0%
[ 5pt] 15.0%
[ 7pt] 15.0%
[ 10pt] 10.0%

■シンデレラ目成立時
○ポイント当選率
設定共通
[修行 ] 100.0%
[鍛冶 ] 100.0%
[古城 ] 100.0%
[プリシラ] 100.0%
○当選時の獲得pt(ステージ共通)
設定共通
[ 10pt] 100.0%
○当選時の獲得pt(Jバトル)
設定共通
[100pt] 100.0%


■剣レベルについて

■概要
・剣レベルは液晶下部のメーターにより最大Lv10まで表示される

■剣レベルアップ契機
・累計10pt到達となれば剣レベルが1アップする


■ポイント獲得抽選の補足

■ジャッジメントバトル中
・バトル中もポイント獲得抽選が行われる(上記Jバトルで記載)

■クリアpt超過後も抽選あり
・超過後も抽選が行われ、超過分は武闘会終了後に持ち越される

■32G消化時の10pt未満時
・32G消化時に10pt未満だった場合は70ptが加算される

■天井周期到達時
・天井周期は内部的に100pt獲得した状態からスタートする



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