CZやAT機能
武将決闘

■武将決闘

■概要
・成立役に応じてガチンコバトルが行われる各種抽選ゾーン

■突入契機
・通常時の特定小役成立時の一部
・覇王ゲーム数消化時
・ボーナス終了時

■終了条件
・バトル決着時→ストック保有時は前兆を経由して再突入


■抽選内容

■概要
・武将決闘突入時の状況に応じて抽選内容が異なる

■通常時経由時
・覇王チャンス抽選が行われる自力解除ゾーン(期待度40%超)
※30G継続で勝利扱い

■覇王ゲーム数消化時
・覇王チャンス継続抽選が行われる(期待度50%超)
※20G継続で勝利扱い

■ボーナス終了時
・ボーナスの1G連抽選が行われる(期待度約40%)
※20G継続で勝利扱い


■バトル攻防

■概要
・毎ゲームの成立役に応じてバトルの攻防が展開される

■攻撃キャラ契機
・基本的に通常リプで敵が攻撃、その他の小役で味方が攻撃する

■大ダメージチャンス
・連続攻撃時やショートフリーズ発生時は大ダメージを与えるチャンスとなる


■本能寺決戦

■概要
・本能寺決戦発生時の継続期待度は約82%となる

■本能寺決戦発生契機
・覇王チャンス中の全敵武将(13人)撃破後
・本能寺フリーズ発生時(完全ハズレ時)



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