ゼクスイグニッション
オリンピア

基本仕様

〇ゲーム性紹介
トレーディングカードゲーム「ゼクス・イグニッション」のパチスロ機がデビューする。
ARTのみで出玉を増やすタイプで、今までの常識を覆す2種類の上乗せ特化ゾーンを搭載している。

ART「イグニッションフェイズ」開始時は「神竜大戦」からスタートして初期ゲーム数(40G以上)が抽選される。
「神竜大戦」では継続抽選に漏れるまで初期ゲーム数を上乗せし、同時に神竜のHPを減少させる。(上乗せゲーム数=減少ゲーム数)
見事、神竜のHPをゼロにできれば「ゼクスラッシュ」に突入し、ここでは継続抽選に漏れるまで「神竜大戦」で獲得した初期ゲーム数をマル乗せ続ける。
また、ART中も「神竜大戦」突入のCZ「ジャッジメントフェイズ」を抽選しており、再び「神竜大戦」に突入する可能性もある。
〇基本スペック
設定 初当ART 機械割
1 1/493.5 96.7%
2 1/471.8 97.9%
3 1/442.4 100.1%
4 1/390.2 103.7%
5 1/368.1 105.5%
6 1/311.8 110.2%
<1000円辺り約46G消化できる>
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
天井G数 再セット 引き継ぐ
内部モード 再セット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

天井機能

天井機能
天井条件 ART間の最大999Gハマり
天井恩恵 ART確定
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定は初当りART出現率が優遇されている
設定 初当りART
1 1/493.5
2 1/471.8
3 1/442.4
4 1/390.2
5 1/368.1
6 1/311.8
〇ロングフリーズ

基本仕様

〇白7揃い成立時(出現率1/32768)にロングフリーズが発生する
〇ロングフリーズ発生時は「始まりの竜降臨」+「ゼクスラッシュ」が確定する

始まりの竜降臨

〇毎ゲーム(10G間)の成立役に応じて上乗せ10G以上が発生する
〇平均540G上乗せ
〇マル得情報

その1

〇中段チェリー・スペシャルリプが出現すればゼクスラッシュ確定!?

その2

〇ゼクスラッシュ中にPUSHが出現せずにスラッシュが成功すれば60%継続以上確定!?

その3

〇ゼクスラッシュ中に天使カットインが出現したら80%継続以上確定!?

その4

〇ART終了画面にも秘密が…!?

その5

〇CZ「ジャッジメントフェイズ」で出現する敵キャラクターはイグニッションフェイズのステージ色によって変化!
<ただし、四大天使ミカエルSKが出現すれば大チャンス!?>

その6

〇ART「イグニッションフェイズ」中はいつでもBGMを変更可能!

打ち方手順

〇リール配列図

<右下り1ラインのみ有効>
〇打ち方手順

左リール

〇上段辺りにBAR図柄を狙う

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

中段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ち

<中段チェリー…左リール中段にチェリー停止>

下段にチェリー停止時

〇中リールを適当打ちし、右リールに神竜図柄を狙う

<弱チェリー…下記以外停止型>
<強チェリー…右リール中段に神竜図柄停止>

下段にBAR図柄停止時

〇残りのリールは適当打ち

<チャンス目…小役ハズレ+フラッシュ発生>
<MB…中段リプ・リプ・スイカ>

上段にスイカ停止時

〇中リールに神竜図柄を狙い、右リールは適当打ち

<強ベル…中段ベル揃い>
<スイカ…右下りスイカ揃い>
<チャンス目…スイカハズレ+フラッシュ発生>

上段に神竜図柄停止時

〇残りのリールに神竜図柄を狙う

<チャンス目…神竜図柄揃わず+フラッシュ発生>
<スペシャルリプ…右下り神竜図柄揃い>

通常時仕様

〇通常時の抽選

基本情報

〇通常時はチャンス役成立時にCZ・直撃ART抽選が行われる
〇また、規定ゲーム数消化時もART抽選が行われ、100G消化ごとにチャンスが訪れる
<ART終了後100G以内の引き戻し期待度は25%オーバー>

2種類のモード

〇通常時は2種類の内部モードが存在し、滞在モードによりアツいゲーム数が変化する
ゲーム数 モードA モードB
001〜100G
101〜200G
201〜300G
301〜400G
401〜500G
501〜600G 天井
601〜700G
701〜800G
801〜900G
901〜999G 天井

連続演出期待度

連続演出期待度
★★ 綾瀬を説得しろ!
★★☆ 追っ手から逃げろ!
★★★ グローリーサイズを倒せ!
★★★☆ ガムビエルを倒せ!
★★★★ Type.Uを倒せ!
〇ジャッジメントフェイズ

基本情報

〇通常時やART中に突入する可能性があるカードバトル型チャンスゾーン
〇この間は成立役に応じてバトルの攻防が展開され、敵のHPをゼロにできれば「神竜大戦」に突入する
〇勝利期待度38%
<パーフェクト勝利であればゼクスラッシュも確定する>

突入契機

〇通常時・ART中の特定小役成立時の一部

終了条件

〇自陣のカードが3枚倒されると終了となる
<自陣のカードはC<R<SRの順に倒されにくい>

成立役別攻防内容

成立役 攻防内容
リプレイ 自陣カード消滅のピンチ
ベル揃い 味方の攻撃
チャンス役 味方の攻撃&無敵抽選
MB 無敵確定
<無敵状態時は毎ゲームで必ず味方の攻撃となる>

ART仕様

〇イグニッションフェイズ

基本情報

〇ART開始時は「神竜大戦」からスタートして初期ゲーム数(40G以上)が抽選される
〇ART中もCZ「ジャッジメントフェイズ」抽選が行われており、このCZを経由して再び「神竜大戦」に突入する可能性もある
〇1G辺り約2.0枚増加する
<初期ゲーム数は神竜大戦で決定する>

突入契機

〇通常時の規定ゲーム数消化時の一部(100G消化のたびにチャンス到来)
〇通常時の特定小役成立時の一部
〇CZ「ジャッジメントフェイズ」勝利時

終了条件

〇規定ゲーム数消化で終了する

ジリオンズオブエネミーモード

〇ART中の特定小役成立時の一部でチャンス役高確状態に突入する
〇チャンス役高確滞在時は約1/1.8でチャンス役が出現する

ステージ紹介

上位状態期待度
青の世界
白の世界
緑の世界
赤の世界
黒の世界
〇神竜大戦

基本情報

〇ART初突入時などに突入する初期ゲーム数上乗せゾーン
〇1セット4G継続する神竜とのバトルが展開され、セット継続抽選に漏れるまで継続する
〇この間の上乗せゲーム数が神竜へのダメージとなり、神竜のHPをゼロにできればゼクスラッシュに突入する
〇討伐期待度50%
<バトルに敗北すると上乗せゲーム数+20Gが初期ゲーム数となる>

突入契機

〇ART初突入時
〇CZ「ジャッジメントフェイズ」勝利時

終了条件

〇3セット目以降のセット継続抽選(50〜80%継続)に漏れるまでセット継続する
<ゼクスラッシュ確定以降は「イグニッションバースト」となり、セット継続抽選に漏れるまで継続する>

味方キャラ紹介

キャラ「リゲル」
タイプ バランスタイプ
特徴 攻撃・防御・反撃・逆転がバランス良く発動するのが特徴。オーソドックスなプレイが好きな人にオススメ!
キャラ「フィエリテ」
タイプ 防御タイプ
特徴 敵の攻撃に耐えてから反撃し上乗せするのが特徴。毎回ドキドキしたい人にオススメ!
キャラ「リンドウ」
タイプ 逆転タイプ
特徴 一度負けてから復活して反撃上乗せするのが特徴。逆転劇が好きな人にオススメ!
キャラ「アレキサンダー」
タイプ 反撃タイプ
特徴 敵の攻撃を避けてから反撃上乗せするのが特徴。攻防のせめぎ合い好きな人にオススメ!
キャラ「ズィーガー」
タイプ 攻撃タイプ
特徴 まさに猪突猛進!攻撃しての上乗せが特徴。継続時に攻め続けて安心したい人にオススメ!
<味方キャラはプレイヤーが任意に選択できる>

対戦神竜紹介

神竜名 HP 期待度
ヘリカルフォート 60 ★★★
イノセントスター 50 ★★★☆
ノーブルグローヴ 40 ★★★★
ロードクリムゾン 30 ★★★★☆
レルムレイザー 30 ★★★★★
<対戦神竜は神竜大戦開始時に選択される>
〇ゼクスラッシュ

基本情報

〇神竜を討伐できれば突入する初期ゲーム数マル乗せゾーン
〇この間は継続抽選に漏れるまで毎ゲームで「神竜大戦」で獲得したゲーム数をマル乗せ続ける
<獲得ゲーム数が100Gなら継続するたびに100Gずつ上乗せされる>

突入契機

〇神竜大戦で神竜を討伐できれば突入する

終了条件

〇継続保証1回消化後の継続抽選(50〜80%継続)に漏れると終了となる

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