デビルマンχ
エレコ

基本仕様

〇ゲーム性紹介
ホラーアクション漫画「デビルマン」のパチスロ第4弾がホールにデビューする。
本機はボーナス+ARTという王道スペックで、セット数管理型ARTにボーナスを絡めて出玉を増やすゲーム性となっている。

ボーナス成立時のART抽選がART当選のメイン契機となっているため、通常時はボーナス成立を目指すゲーム性となる。
2種類のボーナスが存在し、アモンボーナスは成立時点でARTが確定し、デビルボーナス成立時のART期待度は50%超となっている。

ART「アーマゲドン」は1セット50G・純増1.4枚といった性能で、セット数管理によりセット継続する仕様を採用している。
ART消化中は成立役に応じてセット数上乗せ抽選が行われ、デーモンバトル勝利となればセット数上乗せが確定する。
また、上乗せ高確ゾーン「悪魔覚醒」・無限ART「妖鳥襲来」・プレミアムボーナス「アモンボーナス」などの一撃トリガーも搭載されている。
〇基本スペック
設定 ボーナス 初当ART 機械割
1 1/299.3 1/566.2 98.4%
2 1/299.3 1/554.0 99.0%
3 1/284.9 1/542.4 101.0%
4 1/284.9 1/486.2 104.1%
5 1/265.3 1/509.1 109.0%
6 1/265.3 1/387.3 115.2%
<1000円辺り約33G消化できる>
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
天井G数 リセット 引き継ぐ
内部状態 再セット 引き継ぐ
ステージ 街or学校 街or学校

天井機能

ゲーム数天井
天井条件 ART間の1280Gハマリ
天井恩恵 ART確定
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定は初当りART出現率が優遇されている
設定 ボーナス 初当りART
1 1/299.3 1/566.2
2 1/299.3 1/554.0
3 1/284.9 1/542.4
4 1/284.9 1/486.2
5 1/265.3 1/509.1
6 1/265.3 1/387.3

ボーナス重複要因

〇チャンスリプA+異色ボーナス出現時は高設定期待度がアップする
〇弱チェリー+異色ボーナス成立時は設定4以上が確定する

デビルボーナス出現率

〇奇数設定は赤頭ボーナス出現率、偶数設定は白頭ボーナス出現率が優遇されている
<設定1は赤頭・白頭ボーナスともにほぼ均等な出現率となっている>
設定 赤同色 赤赤白 赤頭合算
1 1/1724.6 1/ 949.8 1/612.5
2 1/2730.7 1/1337.5 1/897.8
3 1/1092.3 1/ 744.7 1/442.8
4 1/2427.3 1/1285.0 1/840.2
5 1/ 963.8 1/ 728.2 1/414.8
6 1/2048.0 1/1260.3 1/780.2
設定 白同色 白白赤 白頭合算
1 1/1680.4 1/ 949.8 1/606.8
2 1/1236.5 1/ 736.4 1/461.5
3 1/2184.5 1/1365.3 1/840.2
4 1/1110.8 1/ 736.4 1/442.8
5 1/1985.9 1/1260.3 1/771.0
6 1/ 949.8 1/ 728.2 1/412.2

デビルボーナス消化中

〇右・中リールを適当打ちし、左リール枠内に赤7・チェリー・赤7をビタ押しする
〇上記ビタ押しを3回成功させると発生するセリフ内容により設定が示唆される
セリフ 設定示唆
俺は手に入れたぞ… 設定共通
デビルカッター 奇数設定示唆
デビルアロー 偶数設定示唆
デビルビーム 高設定示唆
デビルマンの力を… 設定変更示唆
しびれるぜ… 設定2以上確定
妖鳥の恐怖… 設定3以上確定
一緒に生きよう… 設定4以上確定
フハハハハハッ… 設定5以上確定

ARTセット終了時

〇セット終了時のデーモンアイのアクションパターンにより設定が示唆される
アクション パターン1 パターン2
レバーオン まぶた半開
第1停止時 左見る 右見る
第3停止時 まぶた全閉
設定示唆 奇数設定示唆 偶数設定示唆
アクション パターン3 パターン4
レバーオン まぶた半開
第1停止時 左見る 右見る
第3停止時 まぶた全開
設定示唆 奇数設定示唆+設定2以上確定 偶数設定示唆+設定2以上確定
アクション パターン5 パターン6
レバーオン まぶた全開
第1停止時 −−−−−
第3停止時 まぶた全開+左見る まぶた全開+右見る
設定示唆 奇数設定示唆+設定4以上確定 偶数設定示唆+設定4以上確定
アクション パターン7
レバーオン まぶた全開
第1停止時 −−−−−
第3停止時 まぶた全開+正面見る
設定示唆 設定5以上確定

打ち方手順

〇リール配列図

<右下り1ラインのみ有効>
〇打ち方手順

左リール

〇上段辺りにBAR図柄を狙う

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

中段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<中段チェリー…左リール中段にチェリー停止>

下段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<弱チェリー…右リール中段にベル停止>
<強チェリー…右リール中段にベル以外停止>

下段にBAR図柄停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<チャンスリプA…中段ベル・リプ・ベル+フラッシュ発生>

上段にスイカ停止時

〇中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちでOK

<スイカ…右下りスイカ揃い>
<チャンスリプB…右下りスイカハズレ+フラッシュ発生>

アモンボーナス消化中

〇基本は適当打ちでOK
〇カットイン発生時は各リールに赤7図柄を狙う

デビルボーナス消化中

〇基本は適当打ちでOK
〇3回だけ逆押しで左リール枠内に赤7・チェリー・赤7をビタ押しする
〇カットイン発生時は各リールに赤7図柄を狙う
<ビタ押しは何度でもチャレンジでき、ビタ押しに3回成功するとセリフが発生する>

成立役別期待度

ボーナス重複期待度
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンスリプ
強チェリー
中段チェリー
セット数上乗せ期待度
ベル揃い
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンスリプ
ボーナス
中段チェリー

通常時仕様

〇通常時の抽選

基本情報

〇ボーナス成立時のART抽選がART当選のメイン契機となっているため、通常時はボーナス成立を目指すゲーム性となる
〇2種類のボーナスが存在し、アモンボーナスは成立時点でARTが確定し、デビルボーナス成立時のART期待度は50%超となっている

3種類の内部状態

〇基本となる通常状態の他、2種類の特殊状態(妖鳥状態・魔界状態)が存在する
〇妖鳥状態中のボーナス成立時は無限ART当選のチャンスとなり、魔界状態中のボーナス成立時はART当選が確定する

通常ステージ紹介

通常ステージ 内部状態示唆
街ステージ 通常状態示唆
学校ステージ 通常状態示唆
屋上ステージ 妖鳥状態示唆
魔界ステージ 魔界状態示唆
<魔界状態と魔界ステージは完全リンクではない>

連続演出紹介

連続演出成功期待度
雷沼教授発展
恐怖の帰り道
狙われた美樹
★★ 寒獄の氷獣
★★ 闇の蜘蛛
★★★ 魔眼の誘惑
★★★★ 地獄の業火
★★★★☆ 君だけだ美樹

ボーナス仕様

〇アモンボーナス

基本情報

〇アモンボーナス成立時点でARTが確定するプレミアムボーナス
〇アモンボーナス消化中は高確率でセット数上乗せ抽選が行われる
〇平均5セット上乗せ

入賞図柄・平均純増

アモンボーナス
入賞図柄 BAR揃い
平均純増 306枚を超える払い出しで終了(純増210枚)
出 現 率 設定共通…1/16384.0
〇デビルボーナス

基本情報

〇通常時のデビルボーナス成立時はART抽選が行われる
〇ボーナスラスト3Gで発展するアーマゲドンチャンスでART当否が告知される
〇ART期待度50%超

ART中のデビルボーナス

〇ART中のデビルボーナス成立時にセット数上乗せ抽選が行われる
〇ボーナスラスト3Gで発展するアーマゲドンチャンスでセット数上乗せ当否が告知される
〇上乗せ期待度50%超

入賞図柄・平均純増

デビルボーナス
入賞図柄 赤7揃い
白7揃い
赤7・赤7・白7
白7・白7・赤7
平均純増 306枚を超える払い出しで終了(純増210枚)

デビルボーナス出現率

設定 赤同色 赤赤白 赤頭合算
1 1/1724.6 1/ 949.8 1/612.5
2 1/2730.7 1/1337.5 1/897.8
3 1/1092.3 1/ 744.7 1/442.8
4 1/2427.3 1/1285.0 1/840.2
5 1/ 963.8 1/ 728.2 1/414.8
6 1/2048.0 1/1260.3 1/780.2
設定 白同色 白白赤 白頭合算
1 1/1680.4 1/ 949.8 1/606.8
2 1/1236.5 1/ 736.4 1/461.5
3 1/2184.5 1/1365.3 1/840.2
4 1/1110.8 1/ 736.4 1/442.8
5 1/1985.9 1/1260.3 1/771.0
6 1/ 949.8 1/ 728.2 1/412.2

ART仕様

〇アーマゲドン

基本情報

〇ART「アーマゲドン」は1セット50G継続するセット数管理タイプのARTとなっている
〇ART消化中は成立役に応じてセット数上乗せ抽選が行われ、デーモンバトル勝利となればセット数上乗せが確定する
〇1G辺り約1.4枚増加する
<この間のボーナス成立時は残りゲーム数が再セットされる>

突入契機

〇デビルボーナス成立時のART抽選当選時
〇デビルボーナス消化中の赤7揃い出現後
〇アモンボーナス経由時
〇天井ゲーム数到達時

終了条件

〇セット数ストックがなくなると終了する

液晶ステージ紹介

〇ART中の液晶ステージによりセット継続期待度が示唆される
セット継続期待度
砂漠ステージ
夕方ステージ
夜ステージ
〇デーモンバトル

基本情報

〇ART中のチャンス役成立時の一部でデーモンバトルに発展する
〇対戦キャラによりバトル勝利期待度が変化し、最終的にバトル勝利となればセット数上乗せなどが確定する

対戦キャラ紹介

対戦キャラ別勝利期待度
ゼノン
★★ ザン
★★★ アラクネ
★★★★ サイコジェニー
★★★★ カイム
ボーナス濃厚 サタン
〇悪魔覚醒

基本情報

〇セット開始時・ステージ移行時などに突入する可能性があるセット数上乗せ高確ゾーン
〇この間は弱チェリー・スイカ以外のチャンス役成立・デーモンバトル発展時点でセット数上乗せが確定する

突入契機

〇セット開始時の一部(1or5の倍数セット目で突入しやすい)
〇デーモンバトル「VSサイコジェニー」勝利時

終了条件

〇そのセット終了となるまで継続する
〇妖鳥襲来

基本情報

〇ART初突入時・ART消化中などに突入する可能性がある無限ART
〇無限ART「妖鳥襲来」は次回ボーナスまで継続し、この間は成立役に応じてセット数上乗せ抽選が行われる

突入契機

〇デーモンバトル「VSカイム」勝利時
〇デビルボーナス消化中のダブル赤7揃い出現後

終了条件

〇次回ボーナス成立で終了する
<基本的にボーナス終了後は通常ARTに転落となるが、無限ARTが継続する可能性もある>

交流の場へ

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