ドリスタせかんど
NET

基本仕様

〇ゲーム性紹介
NETのヒロイン達が集結する「ドリスタ」のパチスロ第2弾がデビューする。
本作「ドリスタせかんど」は疑似ボーナスの連荘で出玉を増やすタイプで、ヒロイン達が登場した4タイトルの抽選システムを採用している。

@シンデレラブレイド…レベルアップシステム
Bスーパーブラックジャック…小役抽選システム
Aスナイパイ72…小役コンボシステム
C十字架V…ゲーム数解除システム

「バトルボーナス」では敵の体力をゼロにできれば勝利となり、ガチャコインを獲得してボーナスストックが確定する。
ガチャコインを獲得した際は筐体右下のハンドルを回して出現したカードの種類によりボーナスストック数が示唆される。
〇ストーリー紹介
NETキャラクターたちが住む世界NETワールドに突如現れたモグモグ城と謎のモグラ集団モグモグ団。彼らの目的は人の持つドリームエナジーを集め、伝説のモグラ武田モグ玄を復活させることであった。
モグモグ団はNETワールドの住人を次々と襲い、ドリームエナジーを吸収するカプセルに閉じ込めていく−−−。
シンデレラ・Rio・ミウ・カリナの4人のヒロインたちは連れ去られた家族や友を助け出すため、力を合わせモグモグ団と戦うことを誓い合う−−−!
〇基本スペック
設定 SBB BB LB
1 1/2978 1/120 1/205
2 1/2812 1/113 1/193
3 1/2505 1/100 1/173
4 1/2210 1/ 88 1/152
5 1/1972 1/ 78 1/135
6 1/1683 1/ 66 1/116
設定 ボーナス合算 初当ボーナス 機械割
1 1/73 1/199 96.9%
2 1/69 1/186 98.3%
3 1/61 1/173 100.7%
4 1/54 1/153 104.0%
5 1/48 1/137 106.7%
6 1/41 1/122 110.4%
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
天井周期 1周期目 引き継ぐ
ドリームスター 再セット 引き継ぐ
ステージ ランダム ランダム

天井機能

天井機能
天井条件 ボーナス間の最大20ステージ消化(約660G程度)
天井恩恵 ボーナス確定
<天井ステージ回数は1・5・10・15・20回から選択される>
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定は初当りボーナス出現率が優遇されている
設定 初当りボーナス
1 1/199
2 1/186
3 1/173
4 1/153
5 1/137
6 1/122
〇ロングフリーズ

基本仕様

〇通常時の中段チェリー成立時の一部でロングフリーズが発生する
〇ロングフリーズ発生時はボーナス10個(SBB1個以上)獲得が確定する
〇期待値2500枚

打ち方手順

〇リール配列図

<中段1ラインのみ有効>
〇打ち方手順

左リール

〇上段辺りにBAR図柄を狙う

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

中段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ち

<中段チェリー…左リール中段にチェリー停止>

下段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ち

<弱チェリー…下記以外停止型>
<強チェリー…右リール中段に青7or赤7orBARorスイカ停止>

下段にBAR図柄停止時

〇残りのリールは適当打ち

<ベルチャンス目…小V型ベル+フラッシュ発生>

上段にスイカ停止時

〇残りのリールにBAR図柄を狙う

<弱スイカ…右下りスイカ揃い>
<強スイカ…右下りスイカ・スイカ・BAR>
<スイカチャンス目…スイカハズレ+フラッシュ発生>

上段に青7図柄停止時

〇中リールにBAR図柄を狙い、右リールは適当打ち

<強スイカ…中段スイカ揃い>
〇小役出現率

通 常 時

設定 リプレイ 押し順ベル
共通 1/6.29 1/4.46
設定 弱チェリー 強チェリー
共通 1/58.9 1/218.5
設定 弱スイカ 強スイカ
共通 1/327.7 1/1310.7
設定 ベルチャンス目 スイカチャンス目 中段チェリー
共通 1/6.77 1/203.5 1/8192.0
<1000円辺り46.3G消化できる>

チャンス目出現の次ゲーム

ベルチャンス目後 スイカチャンス目後
リプレイ 1/6.29 1/6.29
15枚ベル 1/4.44 1/7.10
弱スイカ 1/6.55 1/6.55
強スイカ 1/41.0 1/9.21
中段チェリ 1/8192.0 1/8192.0

通常時仕様

〇通常時の抽選

基本情報

〇通常時は4種類のステージが存在し、滞在ステージによりボーナス抽選システムが変化する
〇1ステージによるボーナス期待度は約13〜21%でステージによりほぼ差はない

ドリームスター

〇1ステージ消化するたびにドリームスター点灯のチャンスとなる
〇ドリームスターを全点灯させると次回ステージでモグモグボーリングに突入する

4種類のステージ

シンデレラブレイドステージ
抽選システム レベルアップシステム
滞在ゲーム数 32G+α
ボーナス抽選 毎ゲームの成立役に応じて剣レベル昇格抽選が行われ、最終的にミッション成功となればボーナスが確定する
スーパーブラックジャックステージ
抽選システム 小役抽選システム
滞在ゲーム数 30〜45G
ボーナス抽選 毎ゲームの成立役に応じてボーナス抽選が行われ、ブラックジャック対決によりボーナス当否が告知される
スナイパイ72ステージ
抽選システム 小役コンボシステム
滞在ゲーム数 20〜40G+α
ボーナス抽選 小役が連続するほど上位の弾丸でミッションに挑戦でき、ミッション成功となればボーナスが確定する
十字架ステージ
抽選システム ゲーム数解除システム
滞在ゲーム数 24〜48G
ボーナス抽選 十字架ステージ突入時にボーナス抽選が行われ、滞在ゲーム数が長くなるほどボーナス期待度がアップする

ドリームチャンス目

〇ベルチャンス目・スイカチャンス目出現の次ゲームはスイカ出現率が約1/5にアップする
<スイカチャンス目出現後は強スイカ出現のチャンスとなる>
〇モグモグボーリング

基本情報

〇ドリームスター全点灯により突入するボーナス高確率ステージ
〇この間はボーリング演出が展開され、最終的に規定モグピンを倒すことができればボーナスが確定する
〇ボーナス期待度50%
<基本は1000モグスタートとなるが、500モグスタートであればチャンスとなり、100モグスタートであればその時点でボーナスが確定する>

突入契機

〇ドリームスターを全点灯させると突入する

終了条件

〇10G消化で終了する

ボーナス仕様

〇バトルボーナス

基本情報

〇BB中は成立役に応じて対戦キャラへのダメージ抽選が行われる
〇対戦キャラの体力をゼロにできればバトル勝利となり、ガチャコインを獲得してボーナス1G連が確定する
〇1G辺り約1.8枚増加する
<実質勝利期待度50%>

2種類のBB

スペシャルバトルボーナス
入賞図柄 青7揃い
継続G数 50G+α
対戦キャラ 武田モグ玄
バトルボーナス
入賞図柄 赤7揃い
継続G数 30G+α
対戦キャラ モグモグ団(10キャラ存在)

モグモグ団紹介

真モグモグ風林火山
対戦キャラ 強さ 報酬
戦国モグ ★★
ダーク戦国モグ ★★★★★ ★★★★★
武田モグ玄 ??? ★★★★★
ブラックジャック2
対戦キャラ 強さ 報酬
富豪モグ ★★★
ダーク富豪モグ ★★★ ★★★★
シンデレラブレイド2
対戦キャラ 強さ 報酬
グラディモグ ★☆ ★★
ダークグラディモグ ★★★☆ ★★★
十字架V
対戦キャラ 強さ 報酬
ドラキュモグ ★★ ★★
ダークドラキュモグ ★★★★ ★★★
スナイパイ72
対戦キャラ 強さ 報酬
マフィアモグ ★★☆ ★★★
ダークマフィアモグ ★★★★☆ ★★★★

成立役別攻防内容

成立役 対戦キャラのダメージ
リプレイ ダメージ抽選
ベル揃い ダメージ確定
チャンス役 ダメージ確定(大ダメージ期待)
チャンス目 ダメージ確定+オムニバスアタック抽選

オムニバスアタック

〇各ヒロインに対応した必殺技(大ダメージ期待)が発生する
ヒロイン 必殺技 継続G数
レイラ おしりペンペンタイム 1G完結
Rio ストックタイム 5G継続
ミウ ターゲットチャンス 3〜5G
カリナ JKアタック 1G完結
〇ガチャガチャンス

基本情報

〇対戦キャラの体力をゼロにできればバトル勝利となり、ガチャコインを獲得してボーナス1G連が確定する
〇そのガチャコインを使用して筐体右下のハンドルを回すとカプセルの中からカードが出現する

4種類のガチャコイン

〇ガチャコインの種類によりボーナスストック数が示唆される
勝利報酬期待度
銅コイン
銀コイン
金コイン
虹コイン(2個以上)

5種類のカード

〇全100種類のカード存在し、カードのレアリティによりボーナスストック数などが示唆される
勝利報酬期待度
ストック確定
ストック確定(BB以上)
SR 残りストック2個以上確定
SSR 残りストック3個以上確定
DR 残りストック5個以上確定
〇ライブボーナス

基本情報

〇1セット20G継続し、セット継続抽選に漏れるまでセット継続する
〇LB中は成立役に応じてボーナスストック抽選が行われる
〇1G辺り約1.8枚増加する
<セット継続は10セット(200G継続)までの上限が存在する>

セット継続率

〇LB開始時にセット継続率が選択される
セット継続率選択率
5%継続 95.3%
80%継続 2.34%
90%継続 2.34%

LB終了画面

〇ライブボーナス終了画面により残りストック数が示唆される
残りストック数期待度
基本画面
休憩画面(1個以上)
打ち上げ画面(3個以上)
フィナーレ画面(5個以上)
〇ボーナス選択割合

基本情報

〇ボーナス当選時はSBB・BB・LBから選択される
〇LB3連以降は必ずBB以上となるため狙い目となる

ボーナス選択割合

ボーナス種別 左記以外 LB3連以降
SBB 2.50% 6.25%
BB 61.8% 93.7%
LB 35.7%

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