バイオハザード
〜リベレーションズ〜
エンターライズ

基本仕様

〇ゲーム性紹介
サバイバルホラーゲーム「バイオハザード」シリーズの最新パチスロ機がホールにデビューする。
専用筐体「ジ・アビス」に身を包み、液晶左側のクリーチャーアイ・液晶右側のアビスシリンダーが驚きと恐怖を極限まで高める。

約1/120で成立するボーナスがART突入のメインルートとなっており、ボーナス成立時・消化中のART抽選に当選することでARTに突入する。
戦慄状態中のボーナス成立時はART期待度47%を誇り、ボーナスはリプレイ重複もあり、常にドキドキ感を味わえる仕様になっている。

ART「レイドモード」は1セット50G継続・純増2.0枚のSTタイプとなっている。
ART中はパンデミックバトルに勝利した時点でセット継続が確定し、それ以降はEX(エクストラ)ゲームの上乗せ抽選に切り替わる。
獲得したEXゲームは50G間でセット継続を射止めることができなかった場合に突入する。
EXゲーム数を残してセット継続した場合は次セット以降に引き継がれるため、EXゲーム数を獲得するほどロング継続に期待できる仕様になっている。
また、シリーズ伝統となる上乗せ表現「結合フリーズ」「インフェクション」に加え、最強上乗せゾーン「アビスモード」が搭載されている。
〇ストーリー紹介
2005年、地中海洋上……
漆黒の闇夜に激しい雷鳴が轟くなか、一隻のタグボードが荒れ狂う波間を進んでいた。
船上には、捜査指令を受けたジル・バレンタインの姿があった。

彼らの眼前にそそり立つ船影は、豪華客船クイーン・ゼノビアのもの。
しかし、かつて世界を優雅に航行していた女王の威厳は見る影もなく、ゴーストシップと呼ぶに相応しい禍々しい姿をさらしている。

ゴーストシップに近づきながら、ジルはつぶやいた。
「この船の何処かに、きっと彼らはいる……」

――だが、この失踪事件は悪魔の始まりに過ぎなかった。

そして、背後に渦巻く底知れぬ陰謀に囚われつつあることを彼女たちはまだ知らずにいた……。
〇基本スペック
設定 ボーナス ART 機械割
1 1/119.6 1/520.0 97.9〜 99.0%
2 1/118.7 1/502.5 98.8〜 99.9%
3 1/117.9 1/449.1 101.3〜102.6%
4 1/116.2 1/406.3 103.9〜105.3%
5 1/115.0 1/365.8 106.6〜108.1%
6 1/113.4 1/347.9 108.2〜109.8%
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
天井関連 リセット 引き継ぐ
内部状態 再セット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

天井機能

ゲーム数天井
天井条件 通常時の810Gハマリ
天井恩恵 ART確定
スルー回数天井
天井条件 ART間15回目のボーナス
天井恩恵 ART確定
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定は初当りART出現率が優遇されている
設定 ボーナス 初当りART
1 1/119.6 1/520.0
2 1/118.7 1/502.5
3 1/117.9 1/449.1
4 1/116.2 1/406.3
5 1/115.0 1/365.8
6 1/113.4 1/347.9

小役出現率

〇弱チェリー出現率に設定差が存在する
設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.1 1/100.8
2 1/62.8 1/100.8
3 1/60.7 1/100.8
4 1/58.7 1/100.2
5 1/56.4 1/ 99.9
6 1/55.0 1/ 99.9

打ち方手順

〇リール配列図

<下段1ラインのみ有効>
〇打ち方手順

左リール

〇上段辺りに白7図柄を狙う

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

中段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<中段チェリー…左リール中段にチェリー停止>

下段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<弱チェリー…下記以外停止型>
<強チェリー…3連チェリーor右リール中段に白7or青BARor赤BARorスイカ停止>

下段にBAR図柄停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<チャンス目…中段リプ・リプ・ベル>

下段にスイカ停止時

〇中リールに白7図柄を狙い、右リールに青BAR図柄を狙う

<スイカ…右下りスイカ揃い>
<チャンス目…スイカハズレ>
<チャンスベル…右上りベル揃い>
〇小役出現率

通 常 時

設定共通 出現率
共通ベル 1/15.9
強チェリー 1/682.7
チャンス目 1/58.9
設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.1 1/100.8
2 1/62.8 1/100.8
3 1/60.7 1/100.8
4 1/58.7 1/100.2
5 1/56.4 1/ 99.9
6 1/55.0 1/ 99.9
<1000円辺り約34G消化できる>

通常時仕様

〇通常時の抽選

基本情報

〇通常時はボーナス成立時のART当選期待度が異なる複数の内部状態が存在する
〇基本的にボーナス成立時・消化中のART抽選に当選することでARTに突入する

ステージ紹介

ボーナス成立時のART期待度
船員居住区
客 室
船 底
研究施設
特殊 戦慄状態(筐体ランプ赤点灯)
<戦慄状態中のボーナス成立時はART期待度47%>

成立役別期待度

ボーナス重複期待度
スイカ
リプレイ
弱チェリー
チャンス目・強チェリー
チャンスベル
中段チェリー
内部状態昇格期待度
ハズレ・リプレイ・押し順or共通ベル
スイカ
チェリー
戦慄状態移行期待度
ハズレ・リプレイ・押し順or共通ベル
チェリー
スイカ
チャンスベル
〇ノーマンチャレンジ

基本情報

〇通常時に突入する可能性があるART解除ゾーン
〇この間(20G間)に白7図柄が揃えばARTが確定し、高ループARTのノーマンバトル(88%継続以上)に突入する
〇ART期待度50%
<この間のボーナス成立時はARTが確定する>

突入契機

〇通常時の右上りリプ入賞時の一部

ボーナス仕様

〇ボーナス概要

入賞図柄・平均純増

入賞図柄 平均純増
赤・赤・赤 平均純増60枚
青・青・青
赤・赤・青
青・青・赤

ボーナス出現率

設定 ボーナス合算
1 1/119.6
2 1/118.7
3 1/117.9
4 1/116.2
5 1/115.0
6 1/113.4
〇通常時のボーナス

基本情報

〇通常時のボーナス成立時は「リベレーションズチャンス」となる
〇ボーナス中はボーナス終了後に発展する連続演出のランクアップ抽選が行われる
〇最終的に連続演出(8G継続)成功となればARTが確定する
〇ART期待度47%

連続演出期待度

★★ ミッション(青)
★★★ シングルバトル(赤)
★★★★ タッグバトル(紫)
★★★★★ エピソード(金)
〇ART中のボーナス

基本情報

〇ART中のボーナス成立時は「マラコーダバトル」となる
〇継続確定前であればセット継続抽選、継続確定後であればEXゲーム数上乗せ抽選が行われる
〇最終的にマラコーダの体力をゼロにできればバトル勝利となる
〇勝利期待度45%

ART仕様

〇レイドモード

基本情報

〇ART「レイドモード」は1セット50G継続・純増2.0枚のSTタイプとなっている
〇ART中はパンデミックバトル勝利となった時点でセット継続が確定し、継続確定以降はEXゲームの上乗せ抽選に切り替わる
〇1G辺り約2.0枚増加する(ボーナス込み)
<実質セット継続期待度…約65%+EXゲーム>

突入契機

〇通常時のボーナス成立時・消化中のART抽選当選時
〇CZ「ノーマンチャレンジ」成功時

EXゲーム

〇50G間でセット継続とならなかった場合にEXゲームに突入する
〇EXゲーム中はセット継続が確定した時点で終了となり、残りのEXゲーム数は次セット以降に引き継がれる

ステージ紹介

セット継続期待度
★★ 甲 板
★★☆ 雪 山
★★★ アジト地下室
★★★☆ テラグリジア
★★★★ 研究施設
★★★★☆ 非常通路
★★★★★ FBC本部
★★★★★ カジノ
<特殊ステージ「FBC本部」…弱チャンス役でも上乗せチャンス>
<特殊ステージ「カジノ」…チャンス役で上乗せ確定>
〇パンデミックバトル

基本情報

〇セット継続確定前は成立役に応じてパンデミックバトル発展抽選が行われる(実質発展率…約1/16)
〇バトル中(5G間)は成立役に応じてバトル勝利抽選が行われ、バトル勝利となった時点でセット継続が確定する
<対戦クリーチャーにより弱点小役・バトル勝利期待度が変化する>

クリーチャー紹介

クリーチャー 弱点小役 勝利期待度
スキャグデッド ベル揃い 約30%
レイチェルウーズ チャンス役 約35%
ドラギナッツォ 全小役 約40%

武器別勝利期待度

ハンドガン
ショットガン
マシンガン
マグナム
ロケットランチャー

成立役別期待度

パンデミックバトル発展期待度
押し順・共通ベル
リプレイ
弱チェリー
チャンス目・スイカ
強チェリー・チャンスベル
〇パニックゾーン

基本情報

〇セット継続確定後は成立役に応じてパニックゾーン移行抽選が行われる
〇パニックゾーン中(5G間)はフリーズ発生抽選が行われ、フリーズ発生となればパニックゾーン成功となる
〇パニックゾーン成功時はEXゲーム数上乗せorインフェクションのいずれかがが確定する
〇成功期待度35%

成立役別期待度

パニックゾーン移行期待度
共通ベル
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー・チャンスベル
パニックゾーン成功期待度
リプレイ・押し順or共通ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー・チャンスベル・ボーナス
〇EXゲーム上乗せ演出

結合フリーズ

〇EXゲーム数上乗せ当選時の一部で結合フリーズに発展する
〇結合フリーズ発生時は上乗せゲーム数が分裂→結合を繰り返し、最終的に再構築された合計ゲーム数が上乗せされる

ノーマンバトル

〇ノーマンチャレンジ成功時・セット継続時の一部でノーマンバトルに突入する
〇ノーマンバトルは1セット15G継続し、セット継続抽選(81〜96%継続)に漏れまでセット継続する
〇また、セット継続時の一部でEXゲーム数の上乗せが発生する

インフェクション

〇パニックゾーン成功時の約1/3で突入するEXゲーム数上乗せゾーン
〇この間(最低5G継続)は成立役に応じて高確率でEXゲーム数上乗せ抽選が行われる
〇平均50G上乗せ

アビスモード

〇ART中のあらゆる状況で突入する可能性がある本機最強の上乗せゾーン
〇この間(最低10G継続)は高確率で抽選される白7揃いが出現するたびにEXゲーム数が上乗せされる
〇平均100G超上乗せ
<この間の上乗せ当選時は約50%で結合フリーズに発展する>

交流の場へ

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