花の慶次
〜天を穿つ戦槍〜
エキサイト

基本仕様

〇ゲーム性紹介
戦国武将マンガ「花の慶次」のパチスロ第4弾がホールにデビューする。
本機はARTのみで出玉を増やすART特化タイプで、自力継続型ART「大合戦ボーナス」をループさせて出玉増加を狙うゲーム性となっている。

通常時はゲーム数の下2桁が87Gに到達するとARTチャンスとなる「花周期抽選」を採用している。
下2桁が87Gに到達すると前兆ステージ→連続演出を経由してART当否が告知される。
通常時のチャンス役成立時の一部で突入するCZ「皆朱の刻」と上記「花周期抽選」がART突入のメインルートとなる。

ART「大合戦ボーナス」は継続ゲーム数不定・純増2.0枚の自力継続タイプとなっている。
ART中は成立役に応じて合戦の攻防が展開され、最終的に敵兵力をゼロにできればセット継続が確定する。
また、ベルが連続するほど攻撃力がアップしたり、四武将が参戦すると戦局が有利に働いたり、多彩なチャンスパターンが存在する。
〇基本スペック
設定 初当りART 機械割
1 1/431.3 98.5%
2 1/419.7 99.2%
3 1/398.7 100.7%
4 1/357.3 103.3%
5 1/330.1 107.0%
6 1/306.3 110.1%
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
天井機能 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

天井機能

天井機能
天井条件 ART間の1187Gハマリ
天井恩恵 ART+勝利ストック1個確定
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定は初当りART出現率が優遇されている
設定 初当りART
1 1/431.3
2 1/419.7
3 1/398.7
4 1/357.3
5 1/330.1
6 1/306.3

小役出現率

〇スイカ出現率に設定差が存在する
設定 スイカ
1 1/100.1
2 1/ 94.4
3 1/ 89.2
4 1/ 84.1
5 1/ 79.4
6 1/ 74.9

打ち方手順

〇リール配列図

<中段1ラインのみ有効>
〇打ち方手順

左リール

〇上段辺りにBAR図柄を狙う

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

中段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<極チェリー…左リール中段にチェリー停止>

下段にチェリー停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<弱チェリー…右リール中段にベル停止>
<強チェリー…3連チェリーなど+激フラッシュ発生>

下段にBAR図柄停止時

〇残りのリールは適当打ちでOK

<チャンスリプ…中段リプ・ベル・リプ>

上段にスイカ停止時

〇残りのリールにBAR図柄を狙う

<スイカ…右下りスイカ揃い>
<チャンスリプ…スイカハズレ>
〇小役出現率
設定共通 出現率
共通ベル 1/107.4
チャンスリプ 1/256.0
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/385.5
極チェリー 1/10922.7
設定 スイカ
1 1/100.1
2 1/ 94.4
3 1/ 89.2
4 1/ 84.1
5 1/ 79.4
6 1/ 74.9
<1000円辺り約47G消化できる>

通常時仕様

〇花周期抽選

基本情報

〇通常時はゲーム数の下2桁が87Gに到達するとARTチャンスとなる「花周期抽選」を採用している
〇下2桁が87Gに到達すると前兆ステージ→連続演出を経由してART当否が告知される

前兆ステージ紹介

ART期待度
蒼炎の兆し
喧嘩祭りゾーン
紅焔の轟き
千年桜ゾーン

連続演出紹介

四武将連続演出
★☆ 伊達政宗
★★ 真田幸村
★★☆ 奥村助右衛門
★★★ 直江兼続
ストーリー系連続演出
★★★☆ 悪魔の馬
★★★☆ 憤怒の一喝
★★★★ 最後の徒花
★★★★☆ 黄金のキセル
★★★★★ 決死の聚楽第
〇CZ抽選

基本情報

〇通常時のチャンス役成立時にCZ「皆朱の刻」抽選が行われる
<CZ抽選は各周期ごとに移行する内部状態が影響を与える>

内部状態移行率

周期 通常 高確 超高
1周期(〜87G) 99.0% 1.00% 0.05%
2周期(〜187G) 90.0% 10.0% 0.05%
3周期(〜287G) 99.0% 1.00% 0.05%
4周期(〜387G) 66.0% 33.0% 1.00%
5周期(〜487G) 86.0% 13.0% 1.00%
6周期(〜587G) 66.0% 33.0% 1.00%
7周期(〜687G) 65.0% 25.0% 10.0%
8周期(〜787G) 66.0% 33.0% 1.00%
9周期(〜887G) 99.0% 1.00% 0.05%
10周期(〜987G) 99.0% 1.00% 0.05%
11周期(〜1087G) 99.0% 1.00% 0.05%
12周期(〜1187G) 99.0% 1.00% 0.05%

CZ当選率

弱チェリー・スイカ成立時
通常滞在時 設定共通0.25%
高確滞在時 奇数設定10.0%
偶数設定12.5%
超高滞在時 設定共通50.0%
チャンスリプ成立時
通常滞在時 設定共通12.5%
高確滞在時 設定共通25.0%
超高滞在時 設定共通100.0%
強チェリー成立時
通常滞在時 奇数設定20.0%
偶数設定25.0%
高確滞在時 設定共通50.0%
超高滞在時 設定共通100.0%

通常ステージ紹介

内部状態示唆
通常示唆 桜並木ステージ
通常示唆 遊郭ステージ
高確示唆 甲冑ステージ
超高示唆 月夜城ステージ
〇皆朱の刻

基本情報

〇通常時に突入する可能性があるART解除ゾーン
〇この間は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、最終的な累計ポイントに応じてART抽選が行われる
〇累計ポイント×1秒間だけ大朱槍を押し込んで、液晶上部から天槍役物が落ちてくればARTが確定する
〇ART期待度45%

突入契機

〇通常時の特定小役成立時の一部

終了条件

〇10G消化で終了する

ポイント獲得率

獲得p リプ・ベル 弱チェ・スイカ
0pt
1pt 99.0%
2pt 1.00% 98.0%
3pt 1.56%
5pt 0.39%
獲得p チャンリプ 強チェリー
0pt
3pt 75.0% 50.0%
5pt 25.0% 50.0%

ART当選率

累計ポイント ART当選率
累計0pt 100.0%
累計1pt 50.0%
累計2pt 2.00%
累計3pt 3.00%
累計4pt 6.00%
累計5pt 25.0%
累計6pt 33.3%
累計7pt 50.0%
累計8pt 66.7%
累計9pt 80.0%
累計10pt 100.0%

ART仕様

〇大合戦ボーナス

基本情報

〇ART「大合戦ボーナス」は継続ゲーム数不定の自力継続タイプとなっている
〇ART中は成立役に応じて合戦の攻防が展開され、最終的に敵軍兵力をゼロにできればセット継続が確定する
〇1G辺り約2.0枚増加する

突入契機

〇通常時の特定小役成立時の一部
〇CZ「皆朱の刻」成功時
〇天井ゲーム数到達時

終了条件

〇戦況が悪化すると本陣急襲が発生してART終了のピンチとなる
<100G継続時は勝利確定となる>
〇合戦攻防内容

基本情報

〇ART中はベル・チャンス役で自軍の攻撃となり、リプレイが3連続すると敵軍の攻撃となる
〇また、ベルが連続するほど攻撃力がアップしたり、四武将が参戦すると戦局が有利に働いたり、多彩なチャンスパターンが存在する
〇最終的に敵軍兵力をゼロにできれば城門を突破してセット継続が確定する

四武将紹介

伊達政宗
リプレイの一部をベルリプに変換する
真田幸村
自軍の攻撃力が大幅にアップする
奥村助右衛門
戦況が好転して敵軍の攻撃をガードする
直江兼続
追加攻撃の発生頻度がアップする

勝利の宴

〇通常の城門突破時は勝利の宴を経由して次セットに移行する
〇この間(10〜30G間)は成立役に応じて勝利ストック獲得抽選が行われる

極当り

〇極城門突破時・極勝利時の一部で突入する勝利ストック濃厚ゾーン
〇この間(20G間)は特殊ムービーが流れて1個以上の勝利ストック獲得が濃厚となる
〇悪鬼羅刹

基本情報

〇ART開始時に突入する可能性がある敵軍大量撃破ゾーン
〇この間は成立役に応じて敵軍撃破抽選が行われ、最終ゲームで敵軍撃破数が告知される
<上位タイプである「夢幻悪鬼羅刹」であれば敵軍殲滅まで継続する>

突入契機

〇ART開始時の赤7図柄のK字揃い
〇ART中の青BAR揃い出現時
〇無礼講チャンス経由時
<無礼講チャンスは本陣急襲からの継続時などに発生する可能性がある>

終了条件

〇1セット10G継続し、セット継続する可能性がある
〇一騎駆モード

基本情報

〇ART中に突入する可能性がある一撃勝利抽選ゾーン
〇この間は成立役に応じて一撃勝利抽選が行われ、最終的に城門を突破できればセット継続が確定する

突入契機

〇無礼講チャンス経由時
<無礼講チャンスは本陣急襲からの継続時などに発生する可能性がある>

終了条件

〇15G+α消化で終了する
〇風雲繚乱

基本情報

〇極城門突破時の一部で突入する「天槍炎武」突入を賭けたチャンスゾーン
〇この間は成立役に応じて家紋獲得抽選が行われ、最終的な累計家紋数に応じて天槍炎武抽選が行われる

終了条件

〇20G+α消化で終了する
〇天槍炎武

基本情報

〇ART中に突入する可能性があるSTタイプの勝利ストック獲得ゾーン
〇この間は成立役に応じて勝利ストック獲得抽選が行われ、天槍役物稼働orBAR揃い出現で勝利ストック獲得が確定する
〇勝利ストック獲得時は残りゲーム数が10Gに再セットされる

突入契機

〇極突破時の一部
〇風雲繚乱成功時
〇ロングフリーズ経由時

終了条件

〇10G間で勝利ストックを獲得できないと終了となる
<実質ループ率…55〜80%>

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