フェアリーテイル
藤商事
基本仕様
- 〇ゲーム性紹介
-
冒険ファンタジーアニメ「フェアリーテイル」のパチスロ機がホールにデビューする。
本機はボーナス+ARTといったスペックで、仲間キャラがART継続のカギを握る新感覚バトルARTを採用している。
ART「フェアリータイム」は前半パートと後半パートの2パートで構成される。
前半パートは30or100G継続し、この間は成立役に応じて仲間ストック獲得抽選が行われる。
後半パートは継続ゲーム数不定で仲間キャラが全員倒れるまで継続し、バトル勝利となればART継続となるゲーム性となっている。
また、ギルドチャンス・イグニールインパクトといった仲間参戦特化ゾーンも存在する。
- 〇基本スペック
-
ボーナス出現率
設定 | 赤FB | 青FB | BONUS合算 |
1 | 1/1820.4 | 1/461.5 | 1/368.2 |
2 | 1/436.9 | 1/352.3 |
3 | 1/397.2 | 1/326.0 |
4 | 1/329.3 | 1/278.9 |
5 | 1/283.7 | 1/245.5 |
6 | 1/236.6 | 1/209.4 |
ART・機械割
設定 | 初当ART | 機械割 |
1 | 1/528.6 | 97.1% |
2 | 1/526.2 | 98.9% |
3 | 1/524.1 | 100.4% |
4 | 1/519.9 | 104.3% |
5 | 1/514.6 | 107.6% |
6 | 1/508.6 | 115.3% |
<1000円辺り約33G消化できる>
- 〇設定変更・天井機能
-
設定変更・電源OFF
| 設定変更時 | 電源OFF |
有利区間 | 非有利区間 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再セット | 引き継ぐ |
ステージ | 再セット | 再セット |
<有利区間はクレジットセグの右下のランプで確認できる>
朝一ステージ選択率
設定 | マグノリア | ルーシィー部屋 | ビーチ |
135 | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
246 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
天井機能
- 〇設定推測要素
-
基本仕様
〇高設定は青FB出現率が優遇されている
設定 | 青FB出現率 | 初当ART |
1 | 1/461.5 | 1/528.6 |
2 | 1/436.9 | 1/526.2 |
3 | 1/397.2 | 1/524.1 |
4 | 1/329.3 | 1/519.9 |
5 | 1/283.7 | 1/514.6 |
6 | 1/236.6 | 1/508.6 |
小役出現率
〇弱チェリー出現率に設定差が存在する
設定 | 弱チェリー |
1 | 1/64.8 |
2 | 1/64.3 |
3 | 1/63.9 |
4 | 1/62.6 |
5 | 1/62.2 |
6 | 1/60.9 |
通常時の2択ゲーム
〇通常時は約50G消化ごとに2択ゲームが発生する
〇その2択ゲームに3回連続成功すれば設定示唆演出(セリフやメダル)が発生する
<液晶左下のミニキャラが「どっちだ?」のセリフが発生したら、PUSHボタン横のLRボタンで決定する>
ナツ(セリフ)による設定示唆 |
オマエつえぇな | 奇数設定示唆 |
次は負けねぇ | 偶数設定示唆 |
ちくしょう | 高設定示唆 |
ルーシィ(セリフ)による設定示唆 |
あんた強いわね | 奇数設定示唆 |
次は負けないわよ | 偶数設定示唆 |
くやしぃ〜っ | 高設定示唆 |
グレイ(セリフ)による設定示唆 |
おまえやるじゃねぇか | 奇数設定示唆 |
次はオレが勝つからな | 偶数設定示唆 |
くっっそぉ〜 | 高設定示唆 |
エルザ(セリフ)による設定示唆 |
貴様なかなかやるな | 奇数設定示唆 |
次は必ず勝つ | 偶数設定示唆 |
無念だ… | 高設定示唆 |
メダルによる設定示唆 |
銅メダル | 設定2以上確定 |
銀メダル | 設定3以上確定 |
金メダル | 設定4以上確定 |
DANGERメダル | 設定6確定 |
ART終了画面
〇ART終了画面により設定が示唆される

<ナツ…奇数設定示唆>

<エルザ…奇数設定示唆>

<グレイ…偶数設定示唆>

<ルーシィ…偶数設定示唆>

<ウェンディ…設定2or4or6確定>

<ガジル…設定1否定>

<ジュビア…設定2否定>

<ミラジェーン…設定2・3否定>

<メイビス…設定4以上確定>
打ち方手順
- 〇リール配列図
-

<右下り1ラインのみ有効>
- 〇通常時の打ち方
-
左リール
〇上段辺りにBAR図柄を狙う

↓ ↓ ↓ ↓ ↓
中段にチェリー停止時
<成立役:中段チェリー>
〇残りのリールは適当打ちでOK(狙えば右下りにBAR図柄が揃う)

<中段チェリー…エピソードボーナスorロングフリーズ>
下段にチェリー停止時
<成立役:弱チェリー・強チェリー>
〇残りのリールは適当打ちでOK

<弱チェリー…下記以外停止型>
<強チェリー…右リール中段にシンボル図柄停止>
下段にBAR図柄停止時
<成立役:ハズレ・リプレイ・押し順ベル・チャンス目A>
〇残りのリールは適当打ちでOK

<チャンス目A…小役ハズレ+フラッシュ発生>
上段にスイカ停止時
<成立役:スイカ・チャンス目B>
〇残りのリールにBAR図柄を狙う

<スイカ…右下りスイカ揃い>
<チャンス目B…右下りスイカハズレ+フラッシュ発生>
- 〇ボーナス中の打ち方
-
基本情報
〇基本は適当打ちでOK
〇カットイン発生時は逆押しで各リールにBAR図柄を狙う
- 〇小役出現率
-
通 常 時
設定 | 弱チェリー |
1 | 1/64.8 |
2 | 1/64.3 |
3 | 1/63.9 |
4 | 1/62.6 |
5 | 1/62.2 |
6 | 1/60.9 |
設定 | 強チェリー | 中段チェリー |
1-6 | 1/273.1 | 1/16384.0 |
設定 | スイカ | チャンス目合算 |
1-6 | 1/77.6 | 1/185.1 |
ART消化中
設定 | ハズレ |
1 | 1/100.1 |
2 | 1/ 81.9 |
3 | 1/100.1 |
4 | 1/ 81.9 |
5 | 1/100.1 |
6 | 1/ 91.0 |
通常時仕様
- 〇通常時概要
-
基本情報
〇通常時はチャンス役成立後にリクエストタイムに移行すればCZ突入のチャンスとなる
〇リクエストタイムでは液晶に3枚(左or中or右)の依頼書が表示され、この間は依頼書のクエスト昇格抽選が行われる
〇最終的にクエストジャッジが発生し、押し順ベルの押し順により依頼書(移行先)が選択される
通常ステージ紹介
内部状態示唆 | ステージ |
通常示唆 | マグノリア |
通常示唆 | ルーシィの部屋 |
通常示唆 | ビーチ |
高確示唆 | ギルド |
超高示唆 | 天狼島 |
成立役別期待度
ボーナス期待度 |
低 | スイカ |
↓ | チャンス目 |
↓ | 弱チェリー |
↓ | 強チェリー |
高 | 中段チェリー |
リクエストタイム期待度 |
低 | 弱チェリー |
↓ | スイカ |
↓ | チャンス目 |
高 | 強チェリー |
- 〇内部状態移行率
-
基本情報
〇通常時はリクエストタイム当選期待度が異なる3種類の内部状態が存在する
〇通常時の成立役に応じて内部状態移行・リクエストタイム抽選が行われる
<ボーナス成立時はART抽選に非当選だった場合のみ下記抽選が行われる>
通常状態滞在時
成立役 | 高確へ | 超高へ | リクエストタイム |
3択ベル | 0.39% | − | − |
共通ベル | 24.9% | 0.10% | − |
弱チェリー | 66.0% | − | 0.78% |
強チェリー | 39.8% | − | 60.2% |
スイカ | 48.2% | 1.56% | 0.20% |
チャンス目 | 67.2% | 0.39% | 32.4% |
ボーナス | 50.0% | − | 50.0% |
高確状態滞在時
成立役 | 超高へ | リクエストタイム |
リプレイ | − | 0.39% |
3択ベル | − | 0.39% |
共通ベル | − | 0.39% |
弱チェリー | − | 12.5% |
強チェリー | − | 100.0% |
スイカ | 1.17% | 11.3% |
チャンス目 | 0.39% | 60.2% |
ボーナス | − | 100.0% |
超高状態滞在時
成立役 | リクエストタイム | 直撃ART |
リプレイ | 25.0% | − |
3択ベル | 25.0% | − |
共通ベル | 25.0% | − |
弱チェリー | 99.6% | 0.39% |
強チェリー | 75.0% | 25.0% |
スイカ | 99.6% | 0.39% |
チャンス目 | 87.5% | 12.5% |
ボーナス | 0.10% | 99.9% |
- 〇自力分岐連続演出
-
基本情報
〇この間は毎ゲームでART当否に影響する分岐ルートと確率が表示される
〇レバーオン時の抽選により分岐の移行先が決定され、チャンスルートを通るほど最終ゲームの勝率がアップする
〇ART期待度33〜75%
<この間のボーナス成立時はARTが確定する>
突入契機
〇通常時のリクエストタイム経由
終了条件
〇5G消化で終了する
- 〇フェアリーコレクション
-
基本情報
〇この間は成立役に応じてART抽選が行われ、最終的にコスプレ成功となればARTが確定する
〇コスプレ成功以降は成立役に応じて仲間参戦抽選が行われる
〇ART期待度40%
<この間のボーナス成立時はARTが確定する>
突入契機
〇通常時のリクエストタイム経由
終了条件
〇16G(女性キャラ5人で1人3G程度継続)消化で終了する
<この間に1回もベルが成立しなければART+女性キャラ5人のストックが確定する>
ボーナス仕様
- 〇ボーナス概要
-
基本情報
〇本機には2種類(SFB・NFB)のボーナスが搭載されている
〇ボーナス中に依頼書が3枚出現すればクエストジャッジが確定する
<赤FB中はカットイン発生時にBAR図柄が揃えばARTが確定する>
入賞図柄・平均純増
スーパーフェアリーボーナス |
入賞図柄 | 赤7揃い |
終了条件 | 456枚を超える払い出しで終了 |
純増枚数 | 固定純増351枚 |
フェアリーボーナス |
入賞図柄 | 青7揃い |
終了条件 | 264枚を超える払い出しで終了 |
純増枚数 | 固定純増207枚 |
ボーナス出現率
設定 | 赤FB | 青FB | BONUS合算 |
1 | 1/1820.4 | 1/461.5 | 1/368.2 |
2 | 1/436.9 | 1/352.3 |
3 | 1/397.2 | 1/326.0 |
4 | 1/329.3 | 1/278.9 |
5 | 1/283.7 | 1/245.5 |
6 | 1/236.6 | 1/209.4 |
- 〇特殊ART抽選
-
基本情報
〇ボーナス成立時に特殊ART抽選が行われ、当選した時点でART以上が確定する
〇赤FB入賞時にエピソードボーナスに昇格した場合はエピソードに応じたSPキャラも確定する
通常時のボーナス
当選内容 | 中段チェリー+赤FB | 赤FB | 青FB |
ART当選 | − | 6.25% | 1.56% |
ミラジェーンEP | 25.0% | 3.13% | − |
ラクサスEP | 25.0% | 1.56% | − |
ギルダーツEP | 25.0% | 0.78% | − |
ロングフリーズ | 25.0% | 0.78% | − |
ART中のボーナス
当選内容 | 中段チェリー+赤FB | 赤FB | 青FB |
ミラジェーンEP | 33.0% | 5.08% | − |
ラクサスEP | 33.0% | 5.08% | − |
ギルダーツEP | 34.0% | 2.34% | − |
ART仕様
- 〇フェアリータイム
-
基本情報
〇ART「フェアリータイム」は前半パートと後半パートの2パートで構成される
〇前半パートは30or100G継続し、この間は成立役に応じて仲間ストック獲得抽選が行われる
〇後半パートは継続ゲーム数不定で仲間キャラが全員倒れるまで継続し、バトル勝利となればART継続となるゲーム性となっている
〇1G辺り約1.2枚増加する
突入契機
〇通常時のボーナス終了時の一部
〇CZ「自力分岐連続演出」経由
〇CZ「フェアリーコレクション」経由
終了条件
〇後半パートで仲間キャラが全員倒れるとART終了となる
<残った仲間キャラは次回以降に持ち越されるため、早い段階で勝利できれば次回以降も有利な展開に期待できる>
<有利区間が1500Gのため、ARTが1450G継続した場合は50G継続のエンディングが発生する>
成立役別期待度
仲間参戦期待度 |
低 | スイカ |
↓ | 弱チェリー |
↓ | チャンス目 |
↓ | 強チェリー |
高 | 中段チェリー |
バトル勝利期待度
仲間人数別の勝利期待度 |
ナツのみ | 18.7% |
仲間1人 | 34.4% |
仲間2人 | 54.5% |
仲間3人 | 72.7% |
仲間4人 | 86.2% |
仲間5人 | 94.6% |
仲間6人 | 98.3% |
仲間7人 | 99.7% |
- 〇仲間キャラ紹介
-
基本情報
〇仲間キャラは基本キャラ8人+SPキャラ5人の計13人が存在する
〇基本キャラ全員集合以降は仲間参戦のすべてがSPキャラとなる激アツな状態となる
<仲間同士や敵キャラとの相性が存在し、参戦する仲間キャラ次第でバトルの展開が大きく変化する>
基本キャラ紹介
ナツ |
特 徴 | 全てのバトルに必ず参戦 |
対応役 | 全小役 |
ルーシィ【星霊召喚】 |
特 徴 | 星霊を呼び出して攻撃 |
対応役 | チェリー |
エルザ【狙えカットイン】 |
特 徴 | BAR図柄が揃えば一撃で勝利 |
対応役 | チャンス目 |
グレイ【牢獄】 |
特 徴 | 停止ボタンフリーズ発生で勝利 |
対応役 | スイカ |
ジュビア【ユニゾンレイド】 |
特 徴 | 相性が良い仲間キャラが2人存在 |
対応役 | チェリー・スイカ |
ミラジェーン【覚醒】 |
特 徴 | 覚醒すればSPキャラに格上げ |
対応役 | チャンス目 |
ガジル【モード鉄影竜】 |
特 徴 | 攻撃時に押し順チャレンジ発生 |
対応役 | 全小役 |
ウェンディ【仲間回復】 |
特 徴 | 様々な補助魔法で仲間をサポート |
対応役 | 全小役 |
敵キャラ相性
敵キャラ | 良相性 |
デリオラ | グレイ |
ジョゼ | ジュビア |
マルド・ギール | ルーシィ |
ジョラール | エルザ |
ドロマ・アニム | ガジル |
ハデス | ウェンディ |
<敵キャラと相性が良いキャラは液晶上部の仲間キャラが白く点滅する>
仲間同士相性
良相性 | 特 徴 |
グレイ×ジュビア | スイカで大チャンス |
ジュビア×ルーシィ | チェリーで大チャンス |
エルザ×ミラジェーン | チャンス目で覚醒!? |
ガジル×ウェンディ | 押し順チャレンジをサポート |
<相性が良い仲間キャラがいると相性ランプが点灯する>
SPキャラ紹介
SPキャラ | 特徴 |
ミストガン | 10G間の停止ボタンフリーズ超高確率状態 |
ラクサス | 10G間の押し順チャレンジ超高確率状態 |
ギルダーツ | 10G間のBAR揃い超高確率状態 |
覚醒ミラジェーン | 10G間のハッピーエアー超高確率状態 |
マカロフ | バトル勝利確定 |
<SPキャラ参戦中は敵キャラ撃破の大チャンスとなる>
- 〇ギルドチャンス
-
基本情報
〇ART中に突入する可能性がある仲間参戦高確率ゾーン
〇この間(5G継続)は成立役に応じて高確率で仲間参戦抽選が行われる
<SPギルドチャンスであれば参戦する仲間キャラがSPキャラとなる>
ART中のGC抽選
下記以外の場合 |
当選内容 | 3択ベル | 共通ベル | 弱チェリー |
ギルドチャンス | − | 6.25% | 3.13% |
SPギルドチャンス | − | − | − |
当選内容 | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
ギルドチャンス | 39.5% | − | 24.6% |
SPギルドチャンス | 0.39% | 1.17% | 0.39% |
メイビス降臨中 |
当選内容 | 3択ベル | 共通ベル | 弱チェリー |
ギルドチャンス | 5.08% | 12.5% | 49.6% |
SPギルドチャンス | − | − | 0.39% |
当選内容 | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
ギルドチャンス | 98.4% | 49.6% | 99.2% |
SPギルドチャンス | 1.56% | 1.17% | 0.78% |
GC中の仲間参戦抽選
当選内容 | リプレイ | 各種ベル | 弱チェリー |
通常キャラ | 14.8% | − | 49.6% |
SPキャラ | − | − | 0.39% |
当選内容 | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
ギルドチャンス | 98.4% | 49.6% | 99.2% |
SPギルドチャンス | 1.56% | 0.39% | 0.78% |
- 〇イグニールインパクト
-
基本情報
〇ART中に突入する可能性がある仲間参戦超高確率ゾーン
〇この間(10G継続)は成立役に応じて超高確率で仲間参戦抽選が行われる
<また、この間にBAR図柄が揃えばイグニールインパクト自体がストックされる>
II中の仲間参戦抽選
下記以外の場合 |
当選内容 | リプレイ | 各種ベル | 弱チェリー |
通常キャラ | 74.2% | − | 99.2% |
SPキャラ | 0.39% | − | 0.78% |
当選内容 | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
通常キャラ | 87.5% | 99.2% | 93.7% |
SPキャラ | 12.5% | 0.78% | 6.25% |
全員集合状態 |
当選内容 | リプレイ | 各種ベル | 弱チェリー |
SPキャラ | 56.4% | 0.39% | 87.5% |
ARTストック | 5.80% | − | 12.5% |
当選内容 | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
SPキャラ | 50.0% | 87.5% | 75.0% |
ARTストック | 50.0% | 12.5% | 25.0% |
その他情報
- 〇ストーリー紹介
-
世界中に幾多も存在する魔導士ギルド。
そこは魔導士達に仕事の仲介などをする組合組織である。
立派な魔導士を目指す少女ルーシィは、ひょんなことから火をまとう滅竜魔導士(ドラゴンスレイヤー)ナツと、喋る青い猫ハッピーと出会い、彼の所属するギルド「妖精の尻尾(フェアリーテイル)」に加入する。
しかしそこは、ルーシィの想像を超えた荒くれ者が集まるギルドだった。
問題児だらけの「妖精の尻尾」だが、ナツとルーシィは、チームを組んで順調に依頼をこなして行き、次第に魔導士としても成長していく。
- 〇10の秘密
-
「T」
〇通常時のクイズの答えがCだと…
「U」
〇依頼書が飛んでくる演出でリプレイが揃うと…
「V」
〇フェアリーコレクションでベルが揃わなければ…
「W」
〇一度もベルが成立せずに高確状態が終了すると…
「X」
〇ART中に下段でベルが揃うと…
「Y」
〇ART中は仲間キャラが少ないほど参戦しやすい!?
「Z」
〇スイカで仲間キャラが参戦すると…
「[」
〇リクエストタイム中はミラジェーンの仕草に注目!顔アップだと…
「\」
〇ART終了画面に秘密が…
「]」
〇バトル中の敵攻撃ターンで味方のアクションが発生すれば!?
- 〇ロングフリーズ
-
基本情報
〇中段チェリー成立時の一部などでロングフリーズが発生する
〇ロングフリーズ発生時は赤FB+仲間キャラ全員集合のARTが確定する
〇期待値2000枚
ロングフリーズ発生契機
〇中段チェリー成立時の1/4
〇赤FB成立時の1/128
<実質発生率…1/52429>
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- 〇機種別掲示板
-
- 〇パチスロ画像
-
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