CZやART機能
上乗せ特化ゾーン

■アームズチャレンジ

■概要
・レバーを叩き、アームズ図柄揃い出現のたびにゲーム数上乗せが発生する

■突入契機
・アームズラッシュ中の特定条件達成時

■終了条件
・疑似遊技を規定回数消化で終了


■アームズラッシュエボリューション

■概要
・上乗せ性能が異なる二種類の上乗せゾーンのいずれかが発動する

■突入契機
・アームズラッシュ中の特定小役成立時の一部

■終了条件
・各種終了条件達成時→ストック保有時は再スタート

■突入時にリールが...
・順回転するとダブルインパクト、逆回転で咆哮アタックが発動する


■ダブルインパクト(1G連型)

■概要
・押し順チャレンジが発生し、押し順に正解するたびにゲーム数上乗せが発生する

■発動契機
・アームズラッシュEvolutionのリール順回転経由時

■終了条件
・最低二回の上乗せ保証消化後の第一停止不正解(最大90%でナビ発生)で終了

■上乗せ発生契機
・第一停止正解で上乗せが発生し、更に第二停止も正解すると上乗せゲーム数が昇格する


■咆哮アタック(0G連型)

■概要
・継続非当選までレバーを叩くたびにゲーム数上乗せが発生する

■発動契機
・アームズラッシュEvolutionのリール逆回転経由時

■終了条件
・最低一回の上乗せ保証消化後のアームズ図柄揃い失敗(最大90%継続)で終了

■再スタート契機
・咆哮アタック終了ゲームでチャンス役が成立すると咆哮アタックが再スタートする



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