マジカルハロウィン6
KPE

基本仕様

〇ゲーム性紹介
KPEのオリジナル機「マジカルハロウィン」シリーズの最新機がホールにデビューする。
本機はボーナス+ARTといったスペックで、シリーズ伝統の遊びやすさと出玉性能のバランスが完全継承されている。

基本的なゲーム性はシリーズを踏襲しており、ARTメインルートはボーナス終了後に突入するCZ「詠唱チャレンジ」となっている。
ただ、本機では通常時からの直撃ART突入にも期待でき、常に期待感を持って遊戯できる仕様となっている。

ART「カボチャンス」は1セット30G継続・純増1.0枚のセット数管理タイプとなっている。
歴代シリーズでお馴染みのEXミッション・キングカボチャンスなどの出玉トリガーに加えて、おみくじシステム・鬼モード・ご先祖カボチャンスといった新たな出玉トリガーを搭載してパワーアップしている。
〇基本スペック

ボーナス出現率

設定 鬼ボーナス 異BIG REG
1-6 1/1092.3 1/1024.0 1/352.3
設定 赤BIG ボーナス合算
1 1/1092.3 1/177.1
2 1/ 963.8 1/173.4
3 1/ 862.3 1/169.8
4 1/ 712.4 1/163.0
5 1/ 655.4 1/159.8
6 1/ 565.8 1/156.0

ART・機械割

設定 初当ART 機械割 1K辺り
1 1/364.7 97.7% 32.8G
2 1/363.4 98.9% 33.1G
3 1/362.2 100.5% 33.3G
4 1/360.1 104.2% 33.8G
5 1/359.1 107.8% 34.5G
6 1/357.5 110.2% 35.3G
<1000円辺り約33G消化できる>
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
有利区間 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 神社 神社

天井機能

天井機能
天井条件 天井非搭載
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定は赤BIG出現率が優遇されている
設定 赤BIG 初当ART
1 1/1092.3 1/364.7
2 1/ 963.8 1/363.4
3 1/ 862.3 1/362.2
4 1/ 712.4 1/360.1
5 1/ 655.4 1/359.1
6 1/ 565.8 1/357.5

小役出現率

〇共通コイン出現率に設定差が存在する
<ART消化中や詠唱チャレンジ中にカウントできる>
設定 共通コイン
1 1/39.3
2 1/37.1
3 1/35.1
4 1/31.7
5 1/27.7
6 1/24.6

「鬼退治」画面

〇ボーナス確定画面が「鬼退治」画面であれば偶数設定期待度がアップする
〇ボーナス終了画面が「鬼退治」画面であれば高設定期待度がアップする
<ボーナス確定画面・終了画面の両方で「鬼退治」画面が出現すれば設定5以上が確定する>

<ボーナス確定画面…偶数設定期待度アップ>

<ボーナス終了画面…高設定期待度アップ>

「桔梗&霙」画面

〇ボーナス確定画面が「桔梗&霙」画面であればフリーズor設定6が確定する
〇ボーナス終了画面が「桔梗&霙」画面であれば設定6が確定する

<ボーナス確定画面…フリーズが発生しなければ設定6確定>

<ボーナス終了画面…設定6確定>

REG消化中

〇REG消化中のキャラ紹介パターンに設定差が存在する

<真九尾(8G目に出現する可能性あり)…設定5以上確定>


<7G目にセシル→8G目にグレン…偶数設定確定>


<7G目に桔梗→8G目に霙…設定5以上確定>


<7G目に霙→8G目に桔梗…設定5以上確定>

特定ボーナス

〇リプレイや弱チェリー+赤BIG重複で有利区間に移行せずが出現すれば設定2以上が確定する
<有利区間は払い出しセグ右下のランプで告知される>
設定 リプレイ+赤BIG 弱チェリー+赤BIG(有利区間に移行せず)
1
2 1/16384.0 1/16384.0
3 1/ 8192.0 1/ 8192.0
4 1/ 4096.0 1/ 4096.0
5 1/ 3276.8 1/ 3276.8
6 1/ 2621.4 1/ 2621.4
<有利区間に移行する弱チェリー+赤BIG重複出現率は設定共通で1/16384>

赤BIG後→CZ

〇赤BIG終了後に詠唱チャレンジに移行しなければ設定2以上が確定する
〇ロングフリーズ

真九尾フリーズ

〇赤7BIG成立時の一部で真九尾フリーズが発生する
〇真九尾フリーズ発生時はご先祖カボチャンス+おみくじストックが確定する
赤7BIG成立契機別のフリーズ発生率
単独成立 6.25%
カボチャリプ重複 12.5%
中段チェリー重複 37.5%
<実質発生率1/65536>

志遠フリーズ

〇ART開始時・ボーナス1G目に志遠フリーズが発生する可能性がある
〇志遠フリーズ発生時は紫珠&虹珠を獲得した状態でARTがスタートする
<志遠フリーズ発生条件…通常時に高確ポイントを70p以上獲得>

打ち方手順

〇リール配列図

<中段1ラインのみ有効>
〇通常時の打ち方

左リール

〇上段辺りにBAR図柄を狙う

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

中段にチェリー停止時

<成立役:中段チェリー>
〇残りのリールは適当打ちでOK

<中段チェリー…左リール中段にチェリー停止>

下段にチェリー停止時

<成立役:弱チェリー・強チェリー>
〇残りのリールは適当打ちでOK

<弱チェリー…下記以外停止型>
<強チェリー…3連チェリー>

下段にBAR図柄停止時

<成立役:ハズレ・通常リプ・押し順コイン・共通コイン・チャンスリプAB>
〇残りのリールは適当打ちでOK

<チャンスリプA…中段ベル・ベル・リプ>
<チャンスリプB…小V型リプ>

上段にスイカ停止時

<成立役:弱スイカ・特殊役>
〇中リールにBAR図柄を狙い、右リールを適当打ちする(右リールの赤7図柄はスイカの代用となるため)

<弱スイカ…右下りスイカ揃い>
<特殊役…スイカハズレ>

上段に白7図柄停止時

<成立役:強スイカ・特殊役>
〇中リールにBAR図柄を狙い、右リールを適当打ちする(右リールの赤7図柄はスイカの代用となるため)

<強スイカ…中段スイカ揃い>
<特殊役…スイカハズレ>

成立役別期待度

ボーナス期待度
弱チェリー
チャンスリプ
斜めスイカ
強チェリー
中段スイカ
中段チェリー
〇ボーナス中の打ち方

鬼ボーナス消化中

〇基本は適当打ちでOK
〇!ナビ発生時は左リールにチェリーをフォローする
〇カットイン発生時は各リールに指示されたボーナス図柄を狙う

BIG消化中

〇基本は適当打ちでOK
〇カットイン発生時は各リールにカボチャ図柄を狙う

REG消化中

〇毎ゲーム適当打ちでOK
〇小役出現率

共通コイン

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1 1/39.3
2 1/37.1
3 1/35.1
4 1/31.7
5 1/27.7
6 1/24.6

弱チェリー

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1 1/82.9 3.54%
2 1/81.5 3.98%
3 1/81.1 4.46%
4 1/80.3 5.39%
5 1/79.9 5.85%
6 1/79.4 6.42%

強チェリー

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1-6 1/163.8 25.0%

弱スイカ

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1-6 1/104.4 15.0%

強スイカ

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1-6 1/2048.0 50.0%

チャンスリプA

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1-6 1/89.3 7.09%

チャンスリプB

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1-6 1/180.0 8.79%

特殊役

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1-6 1/4096.0 75.0%

カボチャリプ

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1-6 1/21845.3 100.0%

中段チェリー

設定 小役出現率 ボーナス重複率
1-6 1/65536.0 100.0%

単独ボーナス

設定 鬼ボーナス 赤BIG 異BIG
1-6 1/8192.0 1/16384.0 1/16384.0

通常時仕様

〇通常時概要

基本情報

〇ART突入のメインはボーナスを経由するため、通常時はまずボーナスを目指すゲーム性となっている
〇滞在ステージにより内部状態が示唆され、上位状態でボーナスが成立するとART突入のチャンスとなる
<本機では通常時からの直撃ART突入にも期待でき、常に期待感を持って遊戯できる仕様となっている>

通常ステージ紹介

内部状態示唆 ステージ
通常示唆 賀慕神社
通常示唆 あやかし商店街
通常示唆 松明花学園
高確A示唆 市街上空
高確B示唆 夜の生徒会
〇内部状態移行抽選

基本情報

〇通常時は4種類(通常A・通常B・高確A・高確B)の内部状態が存在する
〇通常Aのみ非有利区間となり、通常B・高確A・高確Bは有利区間となる
<有利区間は払い出しセグ右下のランプで告知される>

内部状態移行契機

〇通常時のチャンス役成立時に内部状態昇格抽選が行われる
〇通常B以上には保証ゲーム数が存在し、保証ゲーム数消化後に内部状態転落抽選が行われる
<通常B・高確A滞在時はチャンスリプのみ状態昇格抽選が行われる>

内部状態移行抽選

チャンスリプ成立時
滞在状態 通常Aヘ 通常Bヘ 高確Aヘ 高確Bヘ
通常A 71.5% 11.1% 16.2% 1.17%
通常B 82.6% 16.2% 1.17%
高確A 95.3% 4.68%
高確B 100.0%
通常A滞在時のチャンス役成立時
成立役 通常Aヘ 通常Bヘ
強チェリー 83.2% 16.8%
弱スイカ 99.2% 0.78%
強スイカ 100.0%
特殊役 100.0%
ボーナス 100.0%
〇詠唱チャレンジ

基本情報

〇ボーナス・ARTセット終了後に突入するARTループのチャンスゾーン
〇この間は押し順チャレンジ発生→押し順正解となれば突入リプが入賞してARTに突入する
〇ARTストック保有時は押し順ナビが発生するためART突入が確定している(赤背景であれば押し順ナビが発生する)
<ARTストックがなくても自力で押し順正解となればARTに突入する>

突入契機

〇BIG・REG終了時
〇ARTセット終了時

終了条件

〇押し順リプ(3or6択)が成立するまで継続する

EXミッション

〇詠唱チャレンジ中は突如ミッションが発生する可能性があり、指定されたゲーム数継続できればEXミッションに昇格する
〇EXミッション昇格時点でARTストックが確定し、昇格以降は毎ゲーム高確率でARTストック・おみくじ獲得抽選が行われる
〇鬼カボチャレンジ

基本情報

〇鬼ボーナス・鬼モード終了後に突入する鬼モード突入のチャンスゾーン
〇この間はカットイン発生時にBAR図柄が揃えば鬼モードに突入する
<鬼モード…アイテム効果などを維持したままストックを消費せずにARTが自力継続する>

突入契機

〇鬼ボーナス中にBAR図柄が揃わなかった場合
〇鬼モード終了時…鬼モードのループ期待度66%

終了条件

〇鬼ボーナス契機時は1回、鬼モード契機時は3回のBAR揃い失敗で終了する

ボーナス仕様

〇ボーナス概要

基本情報

〇本機には大別すると3種類のボーナスが搭載されている
〇ボーナス成立時・消化中にARTストック抽選が行われる

入賞図柄・平均純増

鬼ボーナス
入賞図柄 白7揃い
終了条件 197枚を超える払い出しで終了
純増枚数 平均純増136枚
赤7BIGボーナス
入賞図柄 赤7揃い
終了条件 341枚を超える払い出しで終了
純増枚数 固定純増256枚
異色BIGボーナス
入賞図柄 赤7・赤7・白7
終了条件 231枚を超える払い出しで終了
純増枚数 固定純増176枚
REGボーナス
入賞図柄 赤7・赤7・BAR
終了条件 77枚を超える払い出しで終了
純増枚数 固定純増64枚

ボーナス出現率

設定 鬼ボーナス 異BIG REG
1-6 1/1092.3 1/1024.0 1/352.3
設定 赤BIG ボーナス合算
1 1/1092.3 1/177.1
2 1/ 963.8 1/173.4
3 1/ 862.3 1/169.8
4 1/ 712.4 1/163.0
5 1/ 655.4 1/159.8
6 1/ 565.8 1/156.0
〇鬼ボーナス消化中

基本情報

〇鬼ボーナスは小役ゲームとJACゲームの2パートで構成される
〇小役ゲーム中にJAC役が成立するとカットインが発生し、その際に指定された図柄が揃えば鬼モードが確定する
〇また、鬼ボーナス中のチャンス役成立時はARTストック抽選が行われる
<鬼ボーナス中に一回も図柄が揃わなければ鬼カボチャレンジへ移行する>

指定図柄揃い出現率

設定 フェイク役 指定図柄揃い
1-6 1/2.00 1/18.2
〇まじかるちゃんす

基本情報

〇BIG・REG中は毎ゲームでまじかるちゃんす発生抽選が行われる
〇まじかるちゃんす発生時点でARTストックが確定し、その際は宝箱色により獲得ストック数が示唆される

まじかるちゃんす発生率

通常時のスイカ重複以外
状態 赤BIG 異BIG REG
通常状態 1/10082 1/3024.0
高確状態 1/55.3 1/66.3 1/19.9
通常時のスイカ重複の場合
状態 赤BIG 異BIG REG
通常状態 1/74.4 1/89.2 1/26.8
高確状態 1/43.8 1/52.5 1/15.8
カボチャンス消化中
状態 赤BIG 異BIG REG
緑珠なし 1/37.5 1/45.0 1/13.5
緑上珠あり 1/25.0 1/30.0 1/9.0
緑特珠あり 1/18.8 1/22.5 1/6.8
緑極珠あり 1/12.5 1/15.0 1/4.5
キングカボチャンス消化中
状態 赤BIG 異BIG REG
緑珠なし 1/35.0 1/42.0 1/12.6
緑上珠あり 1/23.3 1/28.0 1/8.4
緑特珠あり 1/17.5 1/21.0 1/6.3
緑極珠あり 1/11.7 1/14.0 1/4.2
ご先祖カボチャンス消化中
状態 赤BIG 異BIG REG
緑珠なし 1/33.3 1/40.0 1/12.0
緑上珠あり 1/22.2 1/26.7 1/8.0
緑特珠あり 1/16.7 1/20.0 1/6.0
緑極珠あり 1/11.1 1/13.3 1/4.0

宝箱別ストック数

宝箱別ストック数期待度
銅箱
銀箱(3セット以上)
金箱(5セット以上)

カボチャ揃い出現率

〇異BIG中はカットイン発生時にカボチャ図柄が揃ってもARTストックが確定する
設定 フェイクカボチャ カボチャ揃い
1-6 1/16.0 1/256.0

隠しモード

〇ボーナス作動画面時に十字ボタンを長押しすることでまじかるちゃんすモードを選択できる
<ボタン操作がない場合はノーマルモードとなる>
ノーマルモード(上)
シリーズ同様のまじかるちゃんす
完全告知モード(左)
まじかるちゃんす当選時に必ず告知される
後告知モード(下)
最終ゲームでまとめて告知される
無告知モード(右)
当選してもまじかるちゃんすが発生しない
ランダムモード(チャンスボタン)
上記いずれかのモードがランダムで選択される

ART仕様

〇カボチャンス

基本情報

〇ART「カボチャンス」は1セット30G継続するセット数管理タイプとなっている
〇ART中は成立役に応じておみくじ・キンカボのストック抽選が行われる
〇1G辺り約1.0枚増加する
<カボチャ図柄が揃えばARTストックが確定し、同一セット内で2回揃えばキングカボチャンスが確定する(カボチャ揃い出現率…1/199.8)>

突入契機

〇通常時の直撃ART当選時
〇ボーナス成立時・消化中のART当選時
〇CZ「詠唱チャレンジ」中の自力押し順正解時

終了条件

〇規定ゲーム数消化すると詠唱チャレンジに移行する
<ARTストック保有時は詠唱チャレンジで押し順ナビが発生してARTに再突入する>
〇おみくじシステム

基本情報

〇ART中は成立役に応じて各種上乗せ(おみくじ・キンカボ・いちび救出)のストック抽選が行われる
〇獲得したおみくじはセット開始時の開封の儀で開封され、アイテムの種類に応じてART性能がアップする
<基本的にセット終了時までアイテムの効果が継続する>

おみくじ効果

おみくじ効果紹介
黄珠 コインリプ出現率アップ
緑珠 ストック当選率アップ
赤珠 上乗せ倍率アップ
紫珠 66%継続の継続率タイプに変化
虹珠 次回ボーナスまで継続
ゲーム数 ゲーム数上乗せ発生
王様 キングカボチャンスに変化
当該セットが秋ステージになる

ストック当選率

成立役 なし 上珠 特珠 極珠
コインリプ 20.0% 30.0% 40.0% 60.0%
弱チェリー 6.50% 9.70% 13.0% 19.5%
強チェリー 20.0% 30.0% 40.0% 60.0%
弱スイカ 6.00% 9.00% 12.0% 18.0%
強スイカ 20.0% 30.0% 40.0% 60.0%
チャンリプ 5.00% 7.50% 10.0% 15.0%
<緑珠の有無・種類によりストック当選率が変化する>

当選時の振り分け

契機役 おみくじ キンカボ いちび救
コインリプ 100.0%
弱チェリー 97.0% 2.00% 1.00%
強チェリー 93.6% 3.20% 3.20%
弱スイカ 5.30% 94.7%
強スイカ 23.8% 76.2%
チャンリプ 98.4% 1.56%

開封の儀

おみくじ振り分け
黄珠 33.4%
緑珠 34.4%
赤珠 25.0%
紫珠 0.39%
虹珠 2.68%
ゲーム数 1.56%
1.56%
〇どこま神社

基本情報

〇ART中のチャンス役成立時の一部で突入するまじかるちゃんす高確率ゾーン
〇どこま神社は10G継続し、この間は毎ゲーム成立役不問でまじかるちゃんす抽選が行われる

どこま神社当選率

カボチャンス春・夏滞在時
成立役 なし 上珠 特珠 極珠
弱チェリー 0.33% 0.50% 0.67% 1.00%
強チェリー 3.33% 5.00% 6.67% 10.0%
カボチャンス秋滞在時
成立役 なし 上珠 特珠 極珠
コインリプ 16.7% 25.0% 33.3% 50.0%
弱チェリー 25.0% 35.0% 43.3% 60.0%
強チェリー 100.0% 100.0% 100.0% 100.0%
チャンリプ 16.7% 25.0% 33.3% 50.0%
<緑珠の有無・種類によりどこま神社当選率が変化する>

まじかるちゃんす発生率

成立役 なし 上珠 特珠 極珠
成立役不問 1/16.0 1/10.6 1/8.00 1/5.30
<緑珠の有無・種類によりまじかるちゃんす発生率が変化する>
〇SPカボチャンス

鬼モード

〇鬼カボチャレンジ成功により突入するARTが自力継続するスペシャルモード
〇鬼モードに移行するとアイテム効果などを維持したままストックを消費せずに自力継続(66%継続)によりARTがループする
<もし、キングカボチャンスで鬼モードに突入すれば、鬼キングカボチャンスとなって、約66%でキングカボチャンスがループする>

キングカボチャンス

〇1セット30G継続するARTストック特化ゾーン
〇この間はコイン揃い出現のたびにARTストックに期待できる

ご先祖カボチャンス

〇1セット30G継続するキングカボチャンスのストック特化ゾーン
〇この間はコイン揃い出現のたびにキングカボチャンスのストックに期待できる

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