烈火の炎
ニューギン

基本仕様

〇ゲーム性紹介
格闘マンガ「烈火の炎」のパチスロ機がホールにデビューする。
本機はボーナス+RT+ARTといったスペックで、基本的にボーナス⇔RTをループさせることで出玉を増やすタイプとなっている。

ボーナス終了後に突入するチャンスゾーンで押し順正解により烈火リプが入賞すればRT「烈火ターン」に突入する。
烈火ターンは規定ゲーム数(20or50G)消化or次回ボーナスまで継続し、規定ゲーム数を消化すると紅麗ターンに移行する。
紅麗ターン中に烈火リプが入賞すると烈火ターンに再突入する流れとなり、紅麗ターン⇔烈火ターンのループ期待度は67%となっている。

また、スペシャルART「超烈火ターン」も搭載されており、中段火竜BIGの一部から突入する可能性がある。
超烈火ターンは最大1500G継続し、この間にボーナスが成立してもボーナス終了後に残りゲーム数を消化できる仕組みとなっている。
〇ストーリー紹介
時は戦国時代。
信長を恐れさせた「炎」を操る影忍軍。
その血を引き、炎を生みだす不思議な力を持つ「花菱烈火」。
同じ能力を持ち、烈火を恨む異母兄の「紅麗」。
二人の兄弟が400年の時を超え、現代で再開する。
烈火は自分と紅麗の過去に決着をつけるため、仲間たちと【裏武闘殺陣】への出場を決めた。
〇基本スペック
設定 BIG合算 REG合算 ボーナス合算
1 1/302.0 1/809.1 1/219.9
2 1/288.7 1/728.2 1/206.7
5 1/261.1 1/601.2 1/182.0
6 1/249.2 1/492.8 1/165.5
設定 初当りART 機械割
1 1/6526.0 97.7%
2 100.0%
5 103.3%
6 106.3%
<1000円辺り約35G消化できる>
<設定4段階制>
〇設定変更・天井機能

設定変更・電源OFF

設定変更時 電源OFF
有利区間 非有利区間へ 引き継ぐ
RT状態 内部的に紅麗ターンへ 引き継ぐ

天井機能

天井機能
天井条件 天井非搭載
〇設定推測要素

基本仕様

〇高設定になるほどボーナス出現率(特にREG出現率)が優遇されている
設定 BIG合算 REG合算 ボーナス合算
1 1/302.0 1/809.1 1/219.9
2 1/288.7 1/728.2 1/206.7
5 1/261.1 1/601.2 1/182.0
6 1/249.2 1/492.8 1/165.5

ボーナス詳細出現率

〇白頭REG出現率に大きめな設定差が存在する
〇また、魔道具BIGは偶数設定優遇などの傾向が存在する
設定 火竜BIG(中段赤7揃い) 火竜BIG(斜め赤7揃い) 魔道具BIG
1 1/2730.7 1/1260.3 1/1191.6
2 1/1598.4 1/ 862.3
5 1/1024.0 1/1040.3
6 1/1213.6 1/ 771.0
設定 合成火竜 白頭REG 青頭REG
1 1/762.0 1/1872.5 1/1424.7
2 1/1365.3 1/1560.4
5 1/655.4 1/1074.4
6 1/ 963.8 1/1008.2
〇ロングフリーズ

基本情報

〇単独火竜BIG成立時にロングフリーズが発生する
〇ロングフリーズ発生時は火竜BIG(中段赤7揃い)+ARTが確定する

打ち方手順

〇リール配列図

<中段1ラインのみ有効>
〇通 常 時

基本情報

〇左リール枠内にBAR図柄上のチェリーを狙う
〇左リール下段にスイカ停止時のみ中リールにBAR図柄を目安にスイカを狙う

チェリー停止型


スイカ停止型


チャンスベル停止型


特殊ベル停止型


チャンス目停止型


中段チェリー停止型


〇ボーナス消化中

火竜・魔道具BIG消化中

〇一回だけ10枚役を獲得することで最大純増255枚を獲得できる
〇10枚役獲得以降は順押し適当打ちでOK

10枚役獲得手順

@右リール下段にBAR図柄をビタ押しする
A中リール上段辺りにBAR図柄を狙う
B左リール枠内にBAR図柄を狙う
<毎ゲームで何度でもチャレンジでき、成功時はBAR揃いorスイカ揃いが入賞する>

合成火竜ゾーン消化中

〇毎ゲームで左リール下段に白7図柄をビタ押しし、残りのリールは適当打ちでOK
<ビタ押しに成功すると15枚獲得となり、失敗すると11枚獲得となる>

REG消化中

〇順押し適当打ちでOK
〇RT・ART消化中

RT消化中

〇基本は通常時と同様に消化する
〇「!」マーク出現時は左リールにBAR図柄を狙ってSIN入賞を回避する
<SINが入賞するとRT終了となってしまうので慎重に消化すること>

ART消化中

〇基本は通常時と同様に消化する
〇押し順ナビ発生時は押し順に従ってリールを停止させる
〇「!」マーク出現時は左リールにBAR図柄を狙ってSIN入賞を回避する
<SINが入賞するとART終了となってしまうので慎重に消化すること>

ボーナス仕様

〇入賞図柄・平均純増
火竜BIG
入賞図柄 赤7揃い
平均純増 340枚を超える払い出しで終了(最大255枚)
魔道具BIG
入賞図柄 白7揃い
平均純増 340枚を超える払い出しで終了(最大255枚)
合成火竜ゾーン
入賞図柄 青7揃い
平均純増 255枚を超える払い出しorSIN成立で終了(平均111枚)
REGボーナス
入賞図柄 白7・白7・BAR
青7・青7・BAR
平均純増 99枚を超える払い出しで終了(純増80枚)
〇ボーナス出現率
設定 火竜BIG(中段赤7揃い) 火竜BIG(斜め赤7揃い) 魔道具BIG
1 1/2730.7 1/1260.3 1/1191.6
2 1/1598.4 1/ 862.3
5 1/1024.0 1/1040.3
6 1/1213.6 1/ 771.0
設定 合成火竜 白頭REG 青頭REG
1 1/762.0 1/1872.5 1/1424.7
2 1/1365.3 1/1560.4
5 1/655.4 1/1074.4
6 1/ 963.8 1/1008.2

RT・ART仕様

〇チャンスゾーン

基本情報

〇ボーナス終了後はRT突入抽選が行われるチャンスゾーンに移行する
〇そのチャンスゾーン中に押し順正解により烈火リプが入賞すればRT「烈火ターン」に突入する
<ボーナスの種類により突入するチャンスゾーンが異なる>

紅麗ターン

〇烈火ターンは規定ゲーム数(20or50G)消化すると紅麗ターンに移行する
〇紅麗ターン中は押し順正解により烈火リプが入賞すると烈火ターンに再突入し、転落リプorSINが入賞すると通常時に転落する
<烈火ターン⇔紅麗ターンのループ期待度67%>

烈火ターン期待度

火竜BIG終了後
チャンスゾーン 火竜アタック
継続ゲーム数 1G限定
烈火ターン期待度 約61%
魔道具BIG・合成火竜ゾーン終了後
チャンスゾーン 魔道具チャンス
継続ゲーム数 最大5G継続
烈火ターン期待度 約50%
REGボーナス終了後
チャンスゾーン 紅麗ターン
継続ゲーム数 継続ゲーム数不定
〇烈火ターン

基本情報

〇チャンスゾーンで烈火リプが入賞するとRT「烈火ターン」に突入する
〇烈火ターンは規定ゲーム数(20or50G)消化すると紅麗ターンに移行する
〇1G辺り約0.3枚増加する
<獲得期待値…1462〜1727枚(設定1〜6)>

終了条件

〇規定ゲーム数(20Gor50Gorボーナス成立)消化orSIN入賞まで継続する

烈火リプ紹介

RT20G継続
停止型 中段or下段or右上りリプ・リプ・ベル
継続G数 20G継続
RT50G継続
停止型 中段リプ・ベル・リプ
継続G数 50G継続
次回ボーナスまで継続
停止型 中段スイカ・リプ・スイカ
継続G数 次回ボーナスまで
〇超烈火ターン

基本情報

〇中段火竜BIG終了時の一部などで突入するスペシャルART
〇超烈火ターン中にボーナスが成立してもボーナス終了後は残りのゲーム数を消化できる
〇1G辺り約0.3枚増加する

突入契機

〇中段火竜BIG中のバトル勝利(中段火竜BIGの20%で勝利となる)
〇通常時・RT中の中段チェリー成立
〇烈火ターン中の金烈火出現

終了条件

〇有利区間1500G消化orSIN入賞まで継続する
<初当りから有利区間がスタートし、ボーナス中の消化ゲーム数も有利区間に含まれる>

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